戰力的提升是多方面的影響裝備:可以毫不猶豫的說,裝備就是基礎。但是裝備的獲取是分階段性的,因為遊戲在前期升級是相當快速的,而且野怪難度都偏低,所以裝備在二十級前並不追求紫(當然如果你首衝獲得封魔劍也很不錯。)強化方面:三十級之前不推薦強化+5以上,沒有什麼太大的意義,加的屬性又少又低,所以玩家可以多留強化石,為三十級以後強化做做準備。強化石建議每天的組隊副本必刷!刻印方面:一開始不推薦砸,裝備比較落後,建議多攢幾組,留到三十級以後再刻印。可以透過翻牌和打組隊BOSS副本來獲得。來說說三十級之後,我們主要的注意力放在精英副本和挑戰BOSS上,這是刷紫色裝備的時機,與普通比起來,刷十幾局普通副本掉紫浪費的體力是精英副本的好幾倍。挑戰BOSS在四十級之前不需要點賜福,浪費金幣。注意一點:在前期復活幣雖然有幾十個,看似很多但是不到關鍵時刻千萬別用,四十級以後你會發現復活幣很稀缺的。培養:培養方面,或許很多人覺得翻到立方體很廢!但是如果沒有立方體那平民玩家更玩不下去。這裡就講幾點技巧。綠色立方體在二十級之前不必去刻意的刷,到二十級會開啟藍色立方體系統,開始使勁刷藍,靠後期的組隊副本和挑戰BOSS來慢慢培養。在玩家四十六級之後會有一定機率翻到金色立方體,不建議玩家去靠花磚翻,等到五十級以後都是紅色立方體,這段時間把注意力放到升級上。劍魂:可以說戰力的高低跟劍魂有很大的關係,每開啟一個劍魂槽戰力就是一個質的飛躍。絕攻、絕防和物防是必須要有的,這決定刷副本的快慢,就決定升級的速度。生命在前期作用真心不大,建議等到四十級再配上一個。物攻疾刃完全不需要,直接換成眩暈或者暴擊,斬魂可以考慮的。一般抽劍魂,如果只是想刷劍魂等級,不建議一鍵抽取,那樣浪費的金幣比自己慢慢點的多很多,效益很小。直接一二三的來回點(有二點二,偶然點下三,一再沒有二的情況下使勁點)。公會:玩家或許會認為公會很沒用,就加那點戰鬥力。加入一個好的公會,可以讓戰力在同階級的水平中更上一層樓。公會的祭壇可以升級絕攻、絕防等等屬性。而且公會貢獻可以購買到很多有用的東西,最好自己去打守護水晶獲得。貢獻先主祭壇,後主買技能書,強化石可以靠組隊副本獲得的!寵物:除了紫龍和黑龍,寵物技能升級如果是加生命的話,那就不用浪費技能書升級了,觸發率低,回的也少,如果是攻擊技能可以考慮加幾層。
戰力的提升是多方面的影響裝備:可以毫不猶豫的說,裝備就是基礎。但是裝備的獲取是分階段性的,因為遊戲在前期升級是相當快速的,而且野怪難度都偏低,所以裝備在二十級前並不追求紫(當然如果你首衝獲得封魔劍也很不錯。)強化方面:三十級之前不推薦強化+5以上,沒有什麼太大的意義,加的屬性又少又低,所以玩家可以多留強化石,為三十級以後強化做做準備。強化石建議每天的組隊副本必刷!刻印方面:一開始不推薦砸,裝備比較落後,建議多攢幾組,留到三十級以後再刻印。可以透過翻牌和打組隊BOSS副本來獲得。來說說三十級之後,我們主要的注意力放在精英副本和挑戰BOSS上,這是刷紫色裝備的時機,與普通比起來,刷十幾局普通副本掉紫浪費的體力是精英副本的好幾倍。挑戰BOSS在四十級之前不需要點賜福,浪費金幣。注意一點:在前期復活幣雖然有幾十個,看似很多但是不到關鍵時刻千萬別用,四十級以後你會發現復活幣很稀缺的。培養:培養方面,或許很多人覺得翻到立方體很廢!但是如果沒有立方體那平民玩家更玩不下去。這裡就講幾點技巧。綠色立方體在二十級之前不必去刻意的刷,到二十級會開啟藍色立方體系統,開始使勁刷藍,靠後期的組隊副本和挑戰BOSS來慢慢培養。在玩家四十六級之後會有一定機率翻到金色立方體,不建議玩家去靠花磚翻,等到五十級以後都是紅色立方體,這段時間把注意力放到升級上。劍魂:可以說戰力的高低跟劍魂有很大的關係,每開啟一個劍魂槽戰力就是一個質的飛躍。絕攻、絕防和物防是必須要有的,這決定刷副本的快慢,就決定升級的速度。生命在前期作用真心不大,建議等到四十級再配上一個。物攻疾刃完全不需要,直接換成眩暈或者暴擊,斬魂可以考慮的。一般抽劍魂,如果只是想刷劍魂等級,不建議一鍵抽取,那樣浪費的金幣比自己慢慢點的多很多,效益很小。直接一二三的來回點(有二點二,偶然點下三,一再沒有二的情況下使勁點)。公會:玩家或許會認為公會很沒用,就加那點戰鬥力。加入一個好的公會,可以讓戰力在同階級的水平中更上一層樓。公會的祭壇可以升級絕攻、絕防等等屬性。而且公會貢獻可以購買到很多有用的東西,最好自己去打守護水晶獲得。貢獻先主祭壇,後主買技能書,強化石可以靠組隊副本獲得的!寵物:除了紫龍和黑龍,寵物技能升級如果是加生命的話,那就不用浪費技能書升級了,觸發率低,回的也少,如果是攻擊技能可以考慮加幾層。