現在的手遊都離不開“氪金”倆字,對於廠商來說這是養家餬口必須品,對於玩家來說這是一個可以緩解時間壓力的捷徑,如果說一款遊戲是否良心,單純從氪金程度上並不能說明一切,更何況《火影忍者》手遊裡也有一群V0大佬在活躍,不充錢也美滋滋。
就算我吐槽了魔方千百遍,但是我不得不承認,《火影忍者》手遊是目前手機上製作最精良的橫版動作遊戲,沒有之一,雖然海賊王、死神等也有類似的IP手遊,但是在製作水準上,我認為還是《火影忍者》手遊更好一些,魔方的功底也是非常了得。
每個人物的立繪都是來自日本版權方,保證了跟動漫的統一性(雖然有時候立繪挺醜的),每個人物的聲音都是原版聲優提供,讓你可以在體驗打鬥的同時也能夠感受到原版動漫氛圍,忍者的技能動作和連招設計也是頗具水準,還有完美還原的劇情等等,這些都是這款遊戲的優勢所在。
再說到氪金方面,這個是目前所有手遊不可避免的地方,火影忍者手遊氪金厲害嗎?很厲害,首次充值648元是雙倍金幣,也才1.3W左右,這個金幣數量招募一個高招A忍能出嗎?臉黑的話幾乎沒戲,如果想要一個高招S忍,至少先準備5個648,也就是至少3000+RMB,這樣看起來非常坑吧?但是有些玩家充個月卡,這些忍者也會有,唯一的遺憾就是不會像氪金大佬那樣直接秒出,平民玩家都會攢金幣等下個高招A忍或者S忍的時候一起出,雖然遲了一些,但起碼能夠招募。
所以,每個遊戲都有氪金大佬,也有微氪玩家,一款遊戲是否良心,每個人的看法也不同,至少《火影忍者》手遊強度最高的忍者都是透過金幣招募的,並不是需要充值才能獲取,這點我就覺得非常良心,你們覺得呢?
現在的手遊都離不開“氪金”倆字,對於廠商來說這是養家餬口必須品,對於玩家來說這是一個可以緩解時間壓力的捷徑,如果說一款遊戲是否良心,單純從氪金程度上並不能說明一切,更何況《火影忍者》手遊裡也有一群V0大佬在活躍,不充錢也美滋滋。
《火影忍者》手遊,其實挺良心的就算我吐槽了魔方千百遍,但是我不得不承認,《火影忍者》手遊是目前手機上製作最精良的橫版動作遊戲,沒有之一,雖然海賊王、死神等也有類似的IP手遊,但是在製作水準上,我認為還是《火影忍者》手遊更好一些,魔方的功底也是非常了得。
每個人物的立繪都是來自日本版權方,保證了跟動漫的統一性(雖然有時候立繪挺醜的),每個人物的聲音都是原版聲優提供,讓你可以在體驗打鬥的同時也能夠感受到原版動漫氛圍,忍者的技能動作和連招設計也是頗具水準,還有完美還原的劇情等等,這些都是這款遊戲的優勢所在。
再說到氪金方面,這個是目前所有手遊不可避免的地方,火影忍者手遊氪金厲害嗎?很厲害,首次充值648元是雙倍金幣,也才1.3W左右,這個金幣數量招募一個高招A忍能出嗎?臉黑的話幾乎沒戲,如果想要一個高招S忍,至少先準備5個648,也就是至少3000+RMB,這樣看起來非常坑吧?但是有些玩家充個月卡,這些忍者也會有,唯一的遺憾就是不會像氪金大佬那樣直接秒出,平民玩家都會攢金幣等下個高招A忍或者S忍的時候一起出,雖然遲了一些,但起碼能夠招募。
所以,每個遊戲都有氪金大佬,也有微氪玩家,一款遊戲是否良心,每個人的看法也不同,至少《火影忍者》手遊強度最高的忍者都是透過金幣招募的,並不是需要充值才能獲取,這點我就覺得非常良心,你們覺得呢?