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1 # 胖虎Game
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2 # 丸子爸爸5
當時設計的時候就是底層數值是有比例轉化的,所以嗯,只是在數值上平衡就可以了,一把武器就可以了,還有什麼衣服帽子呀?大話最終是為了好玩,最開始就是這個理念。但是後來變沒變我不太清楚了,我只是一個大話導師而已。大話西遊,最終還是人和人之間的遊戲,我希望它不會變
當時設計的時候就是底層數值是有比例轉化的,所以嗯,只是在數值上平衡就可以了,一把武器就可以了,還有什麼衣服帽子呀?大話最終是為了好玩,最開始就是這個理念。但是後來變沒變我不太清楚了,我只是一個大話導師而已。大話西遊,最終還是人和人之間的遊戲,我希望它不會變
關於六階仙器的各種屬性,估計喜歡研究戰術的玩家們早已經瞭如指掌。遊戲中每個種族都有其不同的風格,根據角色技能的特點,系統也投放了一些對應的屬性,比如說男人族有強冰混的仙器衣帽、同時也有混睡的屬性,仙族不僅有雙強屬性,而且還會有某項仙法狂暴的資料。然而女魔族卻是個例外,這些年遊戲中並沒有適合女魔族的仙器衣帽。 目前女魔專屬的6階仙器貌似只有武器,就像圖中這件一樣,雖然適用角色有不少,但是一眼看上去就知道這屬性就是女魔專屬,畢竟“加強加防法術”(盤法)是女魔族特有的。除此之外還有加強震懾等相關的資料加持。如今高階隊伍一般都會要求6階仙器套,除了武器之外,衣服和帽子同樣重要。(項鍊和鞋子是通用的,因此不計入)然而你會發現除了武器之外,女魔並沒有適合自己的仙器衣帽。 如今高階玩家們一般都採用“女人族”的仙器作為“替代品”,(也有選擇抗內丹效果的)原因很簡單,首先是根骨要求,作為血盤魔來說這也是剛剛好。其次本身女人族和女魔都是女性角色,而且抗性方面相差並不是很多,唯獨一點差異就是強法屬性不配套。之前有玩家詢問過這個問題,有人覺得是開發組可以這麼做,也有人認為可能是前期開發組的一個疏忽導致,到後來將錯就錯著就這麼持續下去。 沐辰個人覺得應該是前者的可能性更大。盤法本身對於法術抗性提升就比較大,再加上六階仙器武器上30點屬性加成、以及其他裝備的提升,對於一個輔助類法術已經完全足夠,衣帽上如果再出現“加強加防法術”的話,就有點太過了。而且這個資料也不太好定位,普通裝備強盤屬性都有6點左右,作為仙器來說?應該有多少才算合理?屬性太少失去了仙器的優勢,屬性太多又會導致屬性傾斜不太公平。 另外一點就是“盤法”和其他法術不同,它的加強勢必會影響到其他種族法術的效果,受影響最大的應該就是男人族。如果加入了女魔強盤屬性的六階仙器,盤法效果將會更上一層樓,此時上盤之後的單位對於“冰、混、睡”抗性將會更高,一大批土豪玩家成了“煙花男”,我想這種情況即使是開發組也不太願意見到吧?