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  • 1 # 快樂與我同行9

    仙法傷=原始傷害*(1+強%)*[1-(對方抗-自己忽視)%]*(1+五行克*40%)*(1+強力克*對方五行百分比)如果狂暴再乘1.5

    解釋:1.原始傷害跟等級和熟練有關,網站上有計算器

    2.(1+強%)就是你強多少,強70就等於你的原始傷害提高了70%,原來秒3萬,現在秒5.1萬

    3.[1-(對方抗-自己忽視)%]就是看你忽視多少對方抗多少,如果你算過加強之後原始傷害6萬,對方抗50,那你就秒3萬,如果忽視就給對方減掉,所以如果對方抗50,你忽視30,那就等於他只抗20,你秒4.8萬,如果對方抗20,你忽視50,所以他就抗-30,那就秒7.8萬,這就是平常人說的忽視超過對方的抗會自動變成加強

    4.(1+五行克*40%)就是說如果你火100,對方金100,這種叫五行克100,在五行克100的情況下,基礎傷害加40%,如果你火50對方金50,50%*50%=25%這樣基本傷害加10%,這個只跟雙方五行有關,最高是40%

    5.(1+強力克*對方五行百分比)就是如果對方金100,你克金200,那傷害直接加200%,原始傷害如果10萬,直接變成30萬,如果對方金50,則效果減半,這個跟自己五行無關

    綜上,網上秒幾十萬的是這樣來的,找個人,變某一五行100,如土,抗仙法為0,找個180的仙,原始傷害將近3萬,具體忘記了,自己變木100,身上全加強加上卡差不多100,帶克210,經計算 3*2*1*1.4*3.1*1.5=38萬

    五行克100等於加強40,所以寧可少強幾點,也要五行克的卡,

    因為14兵器,強50,15兵器忽視30,所以當對方抗低於40左右時(這個數是算出來的),強50的傷害要大於忽視30,對方高於40時,忽視30就大於強50,又因為魔盤就42了,所以如果你沒把握快過魔就忽視好了,你能快過魔,強50的14兵器比忽視30的要犀利,因為很少人不盤就抗仙法45+

    市面上金BB最多,其次是水,所以克金仙比較多,水其次

    一般鬼都是魔轉,仙法抗低,所以專秒鬼的話強還是不錯的,所以仙器對同一法既強又忽視就體現了價值,鬼一般喜歡木卡抗高,火卡敏低,

    對於天庭怪你秒得少估計你沒改怪的五行,自己卡不對,五行克少了,你克土的話要變個木卡,給怪提土五行,天怪不抗仙法,強比忽視好

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