1.攻城錘是一張即將推出的新卡牌,擁有如王子那樣的衝鋒效果(造成雙倍傷害)。攻城錘只能向建築物發起衝鋒,完成後攻城錘被打破並重新整理兩隻野蠻人。
2.與王子類似,攻城錘的衝鋒效果可以因眩暈或擊退而重置。
3.骷髏墓碑非常適合用來反制攻城錘。
4.錦標賽等級下,攻城錘可以承受火球的傷害。
5.一旦放任攻城錘進攻防禦塔,它能夠造成非常誇張的傷害。
6.由於攻城錘以建築為目標使得它能夠很好地支援黃家駒或者野豬,為其摧毀建築物以避免後者被引誘開。
7.如果說野蠻人卡牌中每隻野蠻人花費2.5聖水,那麼攻城錘中的野蠻人每隻只花費1.5聖水。
8.骷髏大軍同樣適合反制攻城錘,但需要小心敵人的小電或者滾木。
9.攻城錘+野豬/野蠻人的組合可以輕鬆消滅烈焰熔爐、加農炮和特斯拉電磁塔,但摧毀地獄之塔需要一定的時間。攻城錘隻身一擊即可幹掉骷髏墓碑。
10.如果確認這是一張中等體形部隊,那麼攻城錘的衝鋒效果能夠被劊子手以及巨石投手重置。
11.由於攻城錘一開始的移動速度較慢因此無法很好地使用跳豬策略,但由於它的生命值高於冰法師因此可以在某種程度上充當坦克的角色。由於衝鋒命中建築物後滾木會消失,這相當於是給兩名野蠻人增加了一個護盾。
12.克隆法術將會重置攻城錘的衝鋒。
13.攻城錘的衝鋒只針對建築物,從這一點來說其效果要比王子好。可以預計雙王子組合極有可能變成攻城錘+黑王子,黑王子負責保護攻城錘並對建築物帶來大量傷害。
14.炸彈塔是能夠很好地反制攻城錘的“非主流”卡牌,而諸如小皮卡、樵夫、王子等高傷害部隊也可以很好地進行剋制。火槍手之類的遠端部隊可以透過放置在場地中間消滅攻城錘,而女武神、炸彈兵甚至可以在攻城錘擊破後很好地反制兩名野蠻人。哥布林雖然也能夠反制,但在應對野蠻人時比較麻煩。
15.這是一張稀有屬性的卡牌,因此想要將它升到高於錦標賽等級會很困難。不過在優惠會動中你可以透過150寶石的花費將它升級到6級。
16.不要嘗試透過火箭或者其他直接攻擊對攻城錘造成傷害,這樣很可能陷入敵人的圈套並且保全裡面的野蠻人!
1.攻城錘是一張即將推出的新卡牌,擁有如王子那樣的衝鋒效果(造成雙倍傷害)。攻城錘只能向建築物發起衝鋒,完成後攻城錘被打破並重新整理兩隻野蠻人。
2.與王子類似,攻城錘的衝鋒效果可以因眩暈或擊退而重置。
3.骷髏墓碑非常適合用來反制攻城錘。
4.錦標賽等級下,攻城錘可以承受火球的傷害。
5.一旦放任攻城錘進攻防禦塔,它能夠造成非常誇張的傷害。
6.由於攻城錘以建築為目標使得它能夠很好地支援黃家駒或者野豬,為其摧毀建築物以避免後者被引誘開。
7.如果說野蠻人卡牌中每隻野蠻人花費2.5聖水,那麼攻城錘中的野蠻人每隻只花費1.5聖水。
8.骷髏大軍同樣適合反制攻城錘,但需要小心敵人的小電或者滾木。
9.攻城錘+野豬/野蠻人的組合可以輕鬆消滅烈焰熔爐、加農炮和特斯拉電磁塔,但摧毀地獄之塔需要一定的時間。攻城錘隻身一擊即可幹掉骷髏墓碑。
10.如果確認這是一張中等體形部隊,那麼攻城錘的衝鋒效果能夠被劊子手以及巨石投手重置。
11.由於攻城錘一開始的移動速度較慢因此無法很好地使用跳豬策略,但由於它的生命值高於冰法師因此可以在某種程度上充當坦克的角色。由於衝鋒命中建築物後滾木會消失,這相當於是給兩名野蠻人增加了一個護盾。
12.克隆法術將會重置攻城錘的衝鋒。
13.攻城錘的衝鋒只針對建築物,從這一點來說其效果要比王子好。可以預計雙王子組合極有可能變成攻城錘+黑王子,黑王子負責保護攻城錘並對建築物帶來大量傷害。
14.炸彈塔是能夠很好地反制攻城錘的“非主流”卡牌,而諸如小皮卡、樵夫、王子等高傷害部隊也可以很好地進行剋制。火槍手之類的遠端部隊可以透過放置在場地中間消滅攻城錘,而女武神、炸彈兵甚至可以在攻城錘擊破後很好地反制兩名野蠻人。哥布林雖然也能夠反制,但在應對野蠻人時比較麻煩。
15.這是一張稀有屬性的卡牌,因此想要將它升到高於錦標賽等級會很困難。不過在優惠會動中你可以透過150寶石的花費將它升級到6級。
16.不要嘗試透過火箭或者其他直接攻擊對攻城錘造成傷害,這樣很可能陷入敵人的圈套並且保全裡面的野蠻人!