劍姬這個英雄有沒有改版前確實是上單的霸主。除了龍龜能有克劍姬的技能之外。其他的英雄在劍姬看到都是脆皮。尤其是自己的W技能可以加攻擊力。前三級攻擊力就相當於對面出兩個大劍。這樣一對比確實很明顯。但是改版之後呢也是一直被玩家們吐槽。這是為什麼?雖然現在的劍姬上單也是很強。真傷效果在聯盟中也是數一數二的,但是也有著致命的缺點就是本身的ADE傷害很不足。技能明顯的就是用來單挑的。而且團戰的容錯率也不是很高。而這個時候有些人就開始在天賦的選擇上下功夫了!
在分析之前先說一下劍姬的被動,就是一段時間就會在劍姬附近的敵方英雄身上刷新出一層破綻,劍姬可以利用破綻打出真傷。並且可以加速。
征服者流劍姬是大部分上單都適用的。而且線上很容易取得優勢。可以一直刷一下去,知道自己起來。
而且征服者流劍姬特別流行的一個原因就是可以成長的很快。配合下面的裝備最佳!九頭蛇一直是劍姬的核心,所以必須要出,可以加強線上的推線能力,也可以吸血,如果選擇死亡之舞或者是水銀彎刀,價格很貴,特別託節奏!同樣是吸血,九頭蛇才是最適合剪輯的,但是劍姬身板子很脆,所以他的W技能不能隨便丟出去,必須在重要的時候才能呢使用。劍姬打團就是很那的。在沒有團隊優勢很大的情況下,我建議劍姬還是單帶,給對面壓力!
不滅流劍姬這就意味著劍姬不能純輸出。劍姬必須出一些坦度的裝備,比如說出完貪慾之後,直接可以轉向出冰拳,這樣更有利於線上的消耗。而且帶不滅的有點在於劍姬的Q技能,很容易觸發不滅。
半肉和全輸出的區別就在於走鋼絲,贏了最好。輸了就是萬劫不復!
而裝備才是最關鍵的!
既可以減少CD又可以有戰鬥能力還很肉。黑切不用說,物美價廉,對於劍姬最適合不過的了,最後補上冰拳和血手,進一步加強自己的坦度!
其實不滅劍姬在線上剋制很多英雄。什麼潘森武器都是很難打的。用了不滅之後很容易牽制對方。不過都是各有長處,主要看自己的喜好了。
劍姬這個英雄有沒有改版前確實是上單的霸主。除了龍龜能有克劍姬的技能之外。其他的英雄在劍姬看到都是脆皮。尤其是自己的W技能可以加攻擊力。前三級攻擊力就相當於對面出兩個大劍。這樣一對比確實很明顯。但是改版之後呢也是一直被玩家們吐槽。這是為什麼?雖然現在的劍姬上單也是很強。真傷效果在聯盟中也是數一數二的,但是也有著致命的缺點就是本身的ADE傷害很不足。技能明顯的就是用來單挑的。而且團戰的容錯率也不是很高。而這個時候有些人就開始在天賦的選擇上下功夫了!
劍姬天賦其實有很多種帶法,而最主流的就是不滅劍姬和征服者劍姬!在分析之前先說一下劍姬的被動,就是一段時間就會在劍姬附近的敵方英雄身上刷新出一層破綻,劍姬可以利用破綻打出真傷。並且可以加速。
征服者流劍姬!征服者流劍姬是大部分上單都適用的。而且線上很容易取得優勢。可以一直刷一下去,知道自己起來。
而且征服者流劍姬特別流行的一個原因就是可以成長的很快。配合下面的裝備最佳!九頭蛇一直是劍姬的核心,所以必須要出,可以加強線上的推線能力,也可以吸血,如果選擇死亡之舞或者是水銀彎刀,價格很貴,特別託節奏!同樣是吸血,九頭蛇才是最適合剪輯的,但是劍姬身板子很脆,所以他的W技能不能隨便丟出去,必須在重要的時候才能呢使用。劍姬打團就是很那的。在沒有團隊優勢很大的情況下,我建議劍姬還是單帶,給對面壓力!
不滅流劍姬!不滅流劍姬這就意味著劍姬不能純輸出。劍姬必須出一些坦度的裝備,比如說出完貪慾之後,直接可以轉向出冰拳,這樣更有利於線上的消耗。而且帶不滅的有點在於劍姬的Q技能,很容易觸發不滅。
半肉和全輸出的區別就在於走鋼絲,贏了最好。輸了就是萬劫不復!
而裝備才是最關鍵的!
九頭蛇加上黑切!既可以減少CD又可以有戰鬥能力還很肉。黑切不用說,物美價廉,對於劍姬最適合不過的了,最後補上冰拳和血手,進一步加強自己的坦度!
其實不滅劍姬在線上剋制很多英雄。什麼潘森武器都是很難打的。用了不滅之後很容易牽制對方。不過都是各有長處,主要看自己的喜好了。