《魔獸世界》在“爭霸艾澤拉斯”8.1版本的時候,設計師便明確表示過表示要壓縮等級或者取消等級機制,後續的也推出了關於等級壓縮的問卷調查,在9.0版本實現等級壓縮基本實錘的了。這也算是對現在遊戲等級數值過大的一種修復吧,只是到底壓縮到什麼程度還未得而知,目前“4chan”也有玩家爆料出了等級壓縮的相關資訊,但未得到藍貼的訊息,我們只能拿來參考參考。
該爆料訊息提到,在9.0的資料片裡面,等級壓縮將直接壓到50級,新資料片一樣是10級的提升。也就是9.0的時候,我們登陸游戲是50級的狀態,整個新資料片可以練級提升10個等級達到60級的滿級。出了新資料片的是50——60級,其他舊版本的等級一樣分等級階段。
《經典舊世》為20級;《燃燒的遠征》、《巫妖王之怒》和《大裂變》則是30級階段;《熊貓人之謎》和《德拉諾之王》為40級;《軍團再臨》和《爭霸艾澤拉斯》就是50級。新資料片《黑暗時代》就是全新的60級封頂,舊版本等級壓縮,但新資料片的提升依然是10級為一個資料片,也就是等級壓縮後,需要再過7個資料片才能重回120級了。
而滿級之後,也會有新的提升機制,不再是滿級以後只看裝等提升。新的征服點系統將讓玩家即使滿級了還可以繼續提升相關屬性,玩家在滿級以後可以使用征服點來獲得屬性加成,可以消耗征服點來提升傷害、治療、移速等等。滿級以後裝備等級不再是唯一的提升方式,更多的其他可選擇的屬性提升,將會在滿級之後自主選擇。
8.2版本的神器精華系統,或許會在9.0的時候成為直接跟等級掛鉤的新系統,50級之後會解鎖精華等級,一樣需要插槽鑲嵌精華來使用特殊技能,並會有一個大招技能。這個機制其實可能性不大,因為當前版本的神器精華系統就是如此,在9.0的時候變成人物等級的精華機制,設計師不會傻到直接套用吧。
總之,以上的在9.0版本里面的關於新的等級壓縮機制,雖然沒有經過藍貼或者設計師的直接確認,但也可以作為不錯的參考,也謹作為參考罷了。只是,新的資料片會是一個有著更大改動的大版本,這也基本沒跑了,以後《魔獸世界》的發展是好是壞也只能看9.0版本了,有點期待的新版本。
《魔獸世界》在“爭霸艾澤拉斯”8.1版本的時候,設計師便明確表示過表示要壓縮等級或者取消等級機制,後續的也推出了關於等級壓縮的問卷調查,在9.0版本實現等級壓縮基本實錘的了。這也算是對現在遊戲等級數值過大的一種修復吧,只是到底壓縮到什麼程度還未得而知,目前“4chan”也有玩家爆料出了等級壓縮的相關資訊,但未得到藍貼的訊息,我們只能拿來參考參考。
該爆料訊息提到,在9.0的資料片裡面,等級壓縮將直接壓到50級,新資料片一樣是10級的提升。也就是9.0的時候,我們登陸游戲是50級的狀態,整個新資料片可以練級提升10個等級達到60級的滿級。出了新資料片的是50——60級,其他舊版本的等級一樣分等級階段。
《經典舊世》為20級;《燃燒的遠征》、《巫妖王之怒》和《大裂變》則是30級階段;《熊貓人之謎》和《德拉諾之王》為40級;《軍團再臨》和《爭霸艾澤拉斯》就是50級。新資料片《黑暗時代》就是全新的60級封頂,舊版本等級壓縮,但新資料片的提升依然是10級為一個資料片,也就是等級壓縮後,需要再過7個資料片才能重回120級了。
而滿級之後,也會有新的提升機制,不再是滿級以後只看裝等提升。新的征服點系統將讓玩家即使滿級了還可以繼續提升相關屬性,玩家在滿級以後可以使用征服點來獲得屬性加成,可以消耗征服點來提升傷害、治療、移速等等。滿級以後裝備等級不再是唯一的提升方式,更多的其他可選擇的屬性提升,將會在滿級之後自主選擇。
8.2版本的神器精華系統,或許會在9.0的時候成為直接跟等級掛鉤的新系統,50級之後會解鎖精華等級,一樣需要插槽鑲嵌精華來使用特殊技能,並會有一個大招技能。這個機制其實可能性不大,因為當前版本的神器精華系統就是如此,在9.0的時候變成人物等級的精華機制,設計師不會傻到直接套用吧。
總之,以上的在9.0版本里面的關於新的等級壓縮機制,雖然沒有經過藍貼或者設計師的直接確認,但也可以作為不錯的參考,也謹作為參考罷了。只是,新的資料片會是一個有著更大改動的大版本,這也基本沒跑了,以後《魔獸世界》的發展是好是壞也只能看9.0版本了,有點期待的新版本。