很多玩家第一次玩這款遊戲的時候就覺得和《雙截龍》玩法非常相似。沒錯,這款遊戲和雙截龍都是同一家公司開發的硬派打鬥遊戲。
遊戲的玩法和《雙截龍3》比較類似,都是拳拳到肉,而且不能和任何小兵直接面對面硬拼。玩家想要在這款遊戲中生存下來,必須學會走位,透過比較迂迴的戰術慢慢將敵兵磨死。
也就是說,玩家在這款遊戲中的首要任務就是學會如何生存下來。遊戲中沒有保命的技能,玩家在被團團圍住的時候只能想辦法改變現狀。學會打游擊戰就能堅持久一點。
遊戲中的三名主角也都是一些小混混,擁有不俗的戰鬥能力。
那麼,在這款遊戲中應該怎麼面對敵兵呢?
如果是不想受傷,那麼就可以使用衝刺將敵兵全都撞倒,然後撿起地上的小兵就可以旋轉,這樣的話周圍只要有站起來的人都會被打倒。這也是最安全,最方便的過關方式,基本上玩家掌握了這一招就可以玩到第二關了,不至於在一關慘死。
抓住人旋轉攻擊這一招,傷害極高,周圍的小兵一般挨不了兩下就死了。
至於BOSS就必須使用其他的攻擊方式了。
玩家絕對不可能和他們硬拼的,難度太大。BOSS不容易擊倒,而且追擊也不容易達成。
因此,一般都是利用走位將其慢慢磨死。
遊戲中也會出現一些比較有意思的畫面,可以同時抓住兩人對磕,傷害非常高的。
當年我們在遊戲廳玩到的版本,每過一關就會增加150點的血量。但是在模擬器上面玩到的版本,無論是日版還是美版都沒有加血的設定。
也就是玩家出場的時候有多少血,就完全靠這麼點血通關,沒有加血的可能。除非是玩家投幣,每一次續幣增加150點血量。這和玩遊戲充值有什麼區別啊!
比較有意思的事,這款遊戲中的劇情反轉比較大。一直作為最終BOSS派頭的西裝男,在最終關將要開戰的時候竟然被一個美女直接秒殺了。原來這一切的幕後黑手竟然就是她
不過如果被一群人圍攻就不大適合使用這一招了
就算是BOSS也可以追擊的
說實話,當年這款遊戲在不同的遊戲廳中受到的待遇是不同的,玩家要是會玩的話遊戲就比較火爆。要是玩家們都不會玩的話,那麼估計這款遊戲擺不了多久就會被下架了。
當年又有多少小夥伴曾經見過這款遊戲呢?
很多玩家第一次玩這款遊戲的時候就覺得和《雙截龍》玩法非常相似。沒錯,這款遊戲和雙截龍都是同一家公司開發的硬派打鬥遊戲。
遊戲的玩法和《雙截龍3》比較類似,都是拳拳到肉,而且不能和任何小兵直接面對面硬拼。玩家想要在這款遊戲中生存下來,必須學會走位,透過比較迂迴的戰術慢慢將敵兵磨死。
也就是說,玩家在這款遊戲中的首要任務就是學會如何生存下來。遊戲中沒有保命的技能,玩家在被團團圍住的時候只能想辦法改變現狀。學會打游擊戰就能堅持久一點。
遊戲中的三名主角也都是一些小混混,擁有不俗的戰鬥能力。
那麼,在這款遊戲中應該怎麼面對敵兵呢?
如果是不想受傷,那麼就可以使用衝刺將敵兵全都撞倒,然後撿起地上的小兵就可以旋轉,這樣的話周圍只要有站起來的人都會被打倒。這也是最安全,最方便的過關方式,基本上玩家掌握了這一招就可以玩到第二關了,不至於在一關慘死。
抓住人旋轉攻擊這一招,傷害極高,周圍的小兵一般挨不了兩下就死了。
至於BOSS就必須使用其他的攻擊方式了。
玩家絕對不可能和他們硬拼的,難度太大。BOSS不容易擊倒,而且追擊也不容易達成。
因此,一般都是利用走位將其慢慢磨死。
遊戲中也會出現一些比較有意思的畫面,可以同時抓住兩人對磕,傷害非常高的。
當年我們在遊戲廳玩到的版本,每過一關就會增加150點的血量。但是在模擬器上面玩到的版本,無論是日版還是美版都沒有加血的設定。
也就是玩家出場的時候有多少血,就完全靠這麼點血通關,沒有加血的可能。除非是玩家投幣,每一次續幣增加150點血量。這和玩遊戲充值有什麼區別啊!
比較有意思的事,這款遊戲中的劇情反轉比較大。一直作為最終BOSS派頭的西裝男,在最終關將要開戰的時候竟然被一個美女直接秒殺了。原來這一切的幕後黑手竟然就是她
不過如果被一群人圍攻就不大適合使用這一招了
就算是BOSS也可以追擊的
說實話,當年這款遊戲在不同的遊戲廳中受到的待遇是不同的,玩家要是會玩的話遊戲就比較火爆。要是玩家們都不會玩的話,那麼估計這款遊戲擺不了多久就會被下架了。
當年又有多少小夥伴曾經見過這款遊戲呢?