Lv100史詩有一個很特色的設定,那就是傷害高的裝備,負面效果很多。而傷害低的裝備,則功能性比較強。比較知名的有“手搓套”、“大恍惚”等。
一套非常有趣的特殊3件套“時間戰爭的殘骸”的相關,看看這套裝備究竟如何。
【時間戰爭的殘骸套裝屬性】
左槽:技能攻擊力+12%,力智+15%,釋放技能是減少2%的技能冷卻時間(疊加6次)
耳環:15%黃追,24%爆追,被攻擊時生成分身,後跳時會瞬移到分身的位置。
右槽:15%最終傷害,24%三攻,被攻擊時將所受傷害的30%分散到5S內承受。
套裝:11%爆追,11%三攻,5%雙爆,10%技能攻擊力,10%力智,自帶復活甲,冷卻300S。復活後2S內無法移動,且自動恢復20%的HP
【時間戰爭套裝的相關屬性分析】
這套裝備可以說是典型的功能套,三個部位和套裝屬性都有獨特的功能屬性,像左槽可以減CD,耳環可以瞬移,右槽可以短時間達到減傷的效果提高容錯率,最有意思的是套裝效果自帶復活甲,雖然平時看起來比較雞肋,但是如果碰巧打光復活幣了,或許這波復活就能力挽狂瀾呢。
如果擁有時間神話的話,還能大大縮減復活的內建時間,提高復活後恢復的HP。
【時間戰爭套裝實戰中的體驗】
因為這套裝備的功能性十分強力,所以傷害也就不那麼如意了。在大多數配置中,這套特殊3件套可以說是墊底的存在。即便擁有神話,表現也只能說是一般,而且瞬移的玩法如果能把控好局勢還可以,但大多數玩家都有後跳的習慣,所以經常容易壞事。
【時間戰爭套裝在傷害方面與軍神和工作服的差距】
533無神話搭配下,時間戰爭比軍神直接弱了13.3%,這可比雙至尊的差距還大。
而有神話的情況下,比普通軍神略強一些,由此可見,時間戰爭神話的專屬屬性還是不錯的,只是沒法像“逆轉結局”那樣,逆轉乾坤罷了~
【總結】
一般來說,時間戰爭的殘骸只適用於部分極限CD流的玩法,如果是為了傷害的話,建議可以做工作服。而如果有幸爆出時間神話的話,可以直接換上,起碼比無神話的任何特殊3件套都要強,但也只有1~2%左右,只能說是“食之無味”罷了~
Lv100史詩有一個很特色的設定,那就是傷害高的裝備,負面效果很多。而傷害低的裝備,則功能性比較強。比較知名的有“手搓套”、“大恍惚”等。
一套非常有趣的特殊3件套“時間戰爭的殘骸”的相關,看看這套裝備究竟如何。
【時間戰爭的殘骸套裝屬性】
左槽:技能攻擊力+12%,力智+15%,釋放技能是減少2%的技能冷卻時間(疊加6次)
耳環:15%黃追,24%爆追,被攻擊時生成分身,後跳時會瞬移到分身的位置。
右槽:15%最終傷害,24%三攻,被攻擊時將所受傷害的30%分散到5S內承受。
套裝:11%爆追,11%三攻,5%雙爆,10%技能攻擊力,10%力智,自帶復活甲,冷卻300S。復活後2S內無法移動,且自動恢復20%的HP
【時間戰爭套裝的相關屬性分析】
這套裝備可以說是典型的功能套,三個部位和套裝屬性都有獨特的功能屬性,像左槽可以減CD,耳環可以瞬移,右槽可以短時間達到減傷的效果提高容錯率,最有意思的是套裝效果自帶復活甲,雖然平時看起來比較雞肋,但是如果碰巧打光復活幣了,或許這波復活就能力挽狂瀾呢。
如果擁有時間神話的話,還能大大縮減復活的內建時間,提高復活後恢復的HP。
【時間戰爭套裝實戰中的體驗】
因為這套裝備的功能性十分強力,所以傷害也就不那麼如意了。在大多數配置中,這套特殊3件套可以說是墊底的存在。即便擁有神話,表現也只能說是一般,而且瞬移的玩法如果能把控好局勢還可以,但大多數玩家都有後跳的習慣,所以經常容易壞事。
【時間戰爭套裝在傷害方面與軍神和工作服的差距】
533無神話搭配下,時間戰爭比軍神直接弱了13.3%,這可比雙至尊的差距還大。
而有神話的情況下,比普通軍神略強一些,由此可見,時間戰爭神話的專屬屬性還是不錯的,只是沒法像“逆轉結局”那樣,逆轉乾坤罷了~
【總結】
一般來說,時間戰爭的殘骸只適用於部分極限CD流的玩法,如果是為了傷害的話,建議可以做工作服。而如果有幸爆出時間神話的話,可以直接換上,起碼比無神話的任何特殊3件套都要強,但也只有1~2%左右,只能說是“食之無味”罷了~