說白了吧,確實弱!
首先,進攻端方片當火殺並不能給他帶來決定性的輸出優勢。
其次,防禦端,最理想狀態就是兩滴血,四張手牌結束回合,然後扣一滴血發動一血龍魂。不算裝備的話,按防守端理想狀態一張牌=一滴血來算,趙雲此時也就五滴血(算上一開始賣的,六滴血),說白了也就和無裝備滿血華佗一樣的生存能力。
當然,龍魂提供了很多無懈,梅花當閃,方片當殺甚至還有偽龍膽作用,所以實際手牌防守利用率上,趙雲強於華佗。
雖然合理運用龍魂發動時機能提高手牌利用效率,但總的來說血量還是一個巨大的隱患!
紅桃下回合能吃不假,但是血量上限只有兩滴,還要考慮龍魂的發動。雖然黑桃無懈不錯,但是神趙雲也要承擔血上限少的風險,比如被雷劈要花兩個桃,酒殺立刻就要吃桃……遇到拆遷辦的時候更是有苦說不出。所以我覺得生存能力,趙雲遜於華佗……
輔助方面,一血神趙雲給隊友用用無懈是不錯,但是自己手牌少壓力可是很大的!同時也不能像華佗那樣青囊……所以神趙雲輔助也只能算一般。
神趙雲單挑還行,因為一滴血的龍魂防禦力已經足夠應付大部分武將了,但是身份局嘛,回合外沒有手牌增益,遇到手牌控制流、拆遷流、強中流還是非常悲劇……
Lz的設計彌補了神趙雲回合外沒有手牌增益的不足,能大大提高趙雲的生存能力,同時又不會導致進攻端過於強大,我覺得算是非常不錯的改進……
但是,強中系對趙雲的威脅依然存在,倘若四張手牌恰巧沒有紅桃,一個酒殺強中趙雲就去了……
即便這麼改,還是無法改變神趙雲龜縮防守流的定位……
高達一號實在是被削弱太狠了,連最起碼的娛樂性都沒了……
說白了吧,確實弱!
首先,進攻端方片當火殺並不能給他帶來決定性的輸出優勢。
其次,防禦端,最理想狀態就是兩滴血,四張手牌結束回合,然後扣一滴血發動一血龍魂。不算裝備的話,按防守端理想狀態一張牌=一滴血來算,趙雲此時也就五滴血(算上一開始賣的,六滴血),說白了也就和無裝備滿血華佗一樣的生存能力。
當然,龍魂提供了很多無懈,梅花當閃,方片當殺甚至還有偽龍膽作用,所以實際手牌防守利用率上,趙雲強於華佗。
雖然合理運用龍魂發動時機能提高手牌利用效率,但總的來說血量還是一個巨大的隱患!
紅桃下回合能吃不假,但是血量上限只有兩滴,還要考慮龍魂的發動。雖然黑桃無懈不錯,但是神趙雲也要承擔血上限少的風險,比如被雷劈要花兩個桃,酒殺立刻就要吃桃……遇到拆遷辦的時候更是有苦說不出。所以我覺得生存能力,趙雲遜於華佗……
輔助方面,一血神趙雲給隊友用用無懈是不錯,但是自己手牌少壓力可是很大的!同時也不能像華佗那樣青囊……所以神趙雲輔助也只能算一般。
神趙雲單挑還行,因為一滴血的龍魂防禦力已經足夠應付大部分武將了,但是身份局嘛,回合外沒有手牌增益,遇到手牌控制流、拆遷流、強中流還是非常悲劇……
Lz的設計彌補了神趙雲回合外沒有手牌增益的不足,能大大提高趙雲的生存能力,同時又不會導致進攻端過於強大,我覺得算是非常不錯的改進……
但是,強中系對趙雲的威脅依然存在,倘若四張手牌恰巧沒有紅桃,一個酒殺強中趙雲就去了……
即便這麼改,還是無法改變神趙雲龜縮防守流的定位……
高達一號實在是被削弱太狠了,連最起碼的娛樂性都沒了……