先知可以說是全球流中最全球的一個,可以全球支援。用起來也有很多打法,要根據局勢來定。首先是加點,這個看喜好,不過一般來講7J點滿傳送是必須的,這是他作為全球流首席的核心技能。滿級20s的cd,果斷全球搞起,關鍵在於其他的技能點怎麼放。有大點大是肯定的,如果說你發現對門的英雄沒有什麼清兵技能,那麼別猶豫了,點滿傳送和大之後主F,T當然要點一級,殺人逃命啥的都用得上,用處多多。然後就是各路傳送推進了。要知道,當其他四個隊友在打團戰的時候,如果你沒去,卻偷偷破了一座甚至是兩座塔,你們即使團戰打輸了也是賺的,隊友不會罵你,反而會誇你的。如果需要經常殺人,那就可以主點發芽,滿級有5秒多的持續時間,還是很猛的。還有,先知千萬不能當成輔助來打,其實先知很猛的。首先基礎攻擊高,加上超高機動性,完全有可能當成核心打。我以前和朋友開黑,除了先知全體被對方殺成狗了,都想A的時候我們先知說不用退,然後我們打團戰,他直接破了一路,然後回來把對方收割了,強襲龍心大雷錘,最後出把聖劍帶我們驚天翻盤。先知應該說絕對是全場最有錢的,用好了完全可以拯救世界,就因為機動性高,所以可以打得十分靈活。出裝的話,第一件一般是智力假腿,然後如果想速推,可以出個祭品,或者可以跳過祭品,因為你自己享受不到吸血光環,直接出雷錘。然後轉成大雷錘,接著出強襲龍心這一類加強身板的,再然後就可以出一些輸出裝了,大炮金箍棒皆可。如果不想打物理輸出型,或者對面有神靈這種需要瞬秒的,那可以出紅杖、羊刀等等,打個魔法型先知也未嘗不可。其實打先知最重要的並不是加點和出裝,而是全球意識,一個好先知必須時時刻刻注意全域性,哪裡打起來了,點過去看看,自己能不能支援,支援能不能起到效果,自己是該混線還是打野等等,全球流要打好對意識要求很高的,所以要多加鍛鍊。最後附上一些先知使用時要注意的小技巧:
1.如果你想用大招殺某一路的殘血英雄,那你應該衝別的路放。
2.傳送是可以隨時用S取消的,技能不會進入CD,但是目標區域那個出現前的動畫還是會顯示的,這個技巧可以用來嚇唬對方,R在一個顯眼的位置,然後S掉,對方可能會看到然後往後退的,可以把對方騙出經驗線,這是對線很實用的技巧。當然,多次使用讓對方麻痺之後,也可以真的過去殺他一次,他會哭的。
先知可以說是全球流中最全球的一個,可以全球支援。用起來也有很多打法,要根據局勢來定。首先是加點,這個看喜好,不過一般來講7J點滿傳送是必須的,這是他作為全球流首席的核心技能。滿級20s的cd,果斷全球搞起,關鍵在於其他的技能點怎麼放。有大點大是肯定的,如果說你發現對門的英雄沒有什麼清兵技能,那麼別猶豫了,點滿傳送和大之後主F,T當然要點一級,殺人逃命啥的都用得上,用處多多。然後就是各路傳送推進了。要知道,當其他四個隊友在打團戰的時候,如果你沒去,卻偷偷破了一座甚至是兩座塔,你們即使團戰打輸了也是賺的,隊友不會罵你,反而會誇你的。如果需要經常殺人,那就可以主點發芽,滿級有5秒多的持續時間,還是很猛的。還有,先知千萬不能當成輔助來打,其實先知很猛的。首先基礎攻擊高,加上超高機動性,完全有可能當成核心打。我以前和朋友開黑,除了先知全體被對方殺成狗了,都想A的時候我們先知說不用退,然後我們打團戰,他直接破了一路,然後回來把對方收割了,強襲龍心大雷錘,最後出把聖劍帶我們驚天翻盤。先知應該說絕對是全場最有錢的,用好了完全可以拯救世界,就因為機動性高,所以可以打得十分靈活。出裝的話,第一件一般是智力假腿,然後如果想速推,可以出個祭品,或者可以跳過祭品,因為你自己享受不到吸血光環,直接出雷錘。然後轉成大雷錘,接著出強襲龍心這一類加強身板的,再然後就可以出一些輸出裝了,大炮金箍棒皆可。如果不想打物理輸出型,或者對面有神靈這種需要瞬秒的,那可以出紅杖、羊刀等等,打個魔法型先知也未嘗不可。其實打先知最重要的並不是加點和出裝,而是全球意識,一個好先知必須時時刻刻注意全域性,哪裡打起來了,點過去看看,自己能不能支援,支援能不能起到效果,自己是該混線還是打野等等,全球流要打好對意識要求很高的,所以要多加鍛鍊。最後附上一些先知使用時要注意的小技巧:
1.如果你想用大招殺某一路的殘血英雄,那你應該衝別的路放。
2.傳送是可以隨時用S取消的,技能不會進入CD,但是目標區域那個出現前的動畫還是會顯示的,這個技巧可以用來嚇唬對方,R在一個顯眼的位置,然後S掉,對方可能會看到然後往後退的,可以把對方騙出經驗線,這是對線很實用的技巧。當然,多次使用讓對方麻痺之後,也可以真的過去殺他一次,他會哭的。