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  • 1 # 微涼秋陌

    《艾薩拉的崛起》相關內容已經大概放出,新地圖和新的玩法機制,從這些資訊當中真的是可以把8.2版本作為《爭霸艾澤拉斯》這個資料片裡比較豐富的“大版本”了。而改動最大的就是要屬艾澤裡特之心繫統,完全顛覆了8.2之前的機制,完全的重新定義了8.0版本的神器機制,算是更豐富的神器系統。

    艾澤裡特之心增加3大插槽

    8.2的艾澤裡特之心能量將不再是解鎖特質的條件,而是作為解鎖插槽的條件。項鍊會有3個插槽,對應等級:55、60和65級的神器能量,一個大插槽和兩個小的插槽。大插槽鑲嵌精華可獲得精華相關的主動和被動技能,小插槽則是被動技能。精華分為坦克、生命、傷害,這三個技能屬性。

    精華有等級區分

    精華的獲取渠道覆蓋所有玩法,PVP、團本、聲望、大秘境或者任務,每個精華分四個等級:優良、精良、史詩和傳說。其中,傳說是有額外的外觀視覺特效,前三個等級則是越高等級則技能屬性越強大。固定掉落精華,比如聲望獲取:尊敬對應優良、崇敬對應精良、崇拜對應史詩,傳說則可能是隱藏並隨機掉落。總之,越高難度獲取的精華越是高等級。

    精華技能類似天賦技能,可更換

    全解鎖插槽鑲嵌精華的項鍊一共可以使用一個主動和三個被動的技能。要選擇其他的精華技能,可在休息區進行更換,也就是跟現在的天賦系統一樣。不同於洗特質需要花費金幣,精華技能是可以在休息區直接進行選擇更換。

    神器知識放緩,但依然存在

    到50級的能量等級後,8.2會繼續實行神器知識,但幅度沒有現在大。但是,55級的神器能量將會是8.2的入門級別,因為55級解鎖的插槽是大插槽,可獲得主動和被動精華技能。終結的小等級改為只增加耐力。艾澤裡特之心最高等級上限提升到70級,等級提升難度還未確定,估計60級後會難度加大。

    總之,從以上的艾澤裡特之心的改動看,基本跟軍團神器差不多,只是方式變了。但是精華級別的獲取難度跟遊戲內容難度掛鉤,可能會更加細分玩家群體,休閒玩家基本只能好好休閒了,神器能量等級將會成進團隊活動的硬性指標。

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