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1 # 綾波麗的微笑2
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2 # 楓評遊戲
謝邀。很多人對《彩虹六號:圍攻》的匹配機制不太理解,覺得為什麼戰局裡經常出現20級和200多級的人,更你在一起。這個實際有些遊戲經歷的朋友就會發現其中的奧妙,因為原因十分簡單,就是這款遊戲的玩家數量眾多,而開啟賽季段位的人並非同時完成定級。
遊戲里正式戰20級可以參與,然後打10次才給定級段位,育碧每次賽季開的都十分準時,所以即便有的人開啟了段位,但不是每天都打正式戰的話,就會在新賽季開始的時候,段位自動清零。不少小夥伴會覺得不可能,為什麼有人能打正式戰非玩非正式戰,實際這和正式戰回合數有關,正式戰可以打出9局5勝,而非正式只需要5局3勝,相比下來更節省時間,尤其是玩家透過對戰完成日常和周常挑戰的時候,因此多數人更多時間是在打非正式而已。
所以,覺得匹配亂就不難理解了,有的200多級的玩家新賽季沒有打正式戰,因此打的時候就會因為沒有段位進入低階玩家戰局。而20級萌新也是如此,沒有定級只能隨緣。另外在非正式戰鬥裡,玩家匹配等級和你的許可等級,KD值都有很大關係,你的探員平均能力在什麼水平,你匹配到的人就會相對差不多。尤其是中級玩家,50到80級的群體裡,有某個探員用的特別溜的,你很容易被分到200,300多級人物的房間,但探員用的好,不見得地圖繞的溜,感覺被壓制也是情有可原。
我一黃金3,130級玩了一年的老玩家,經常匹配到一兩級的萌新,甚至還能匹配到三百多級,黃金以上的大佬,你說這公平嗎?人家隔壁英雄聯盟,還有csgo,排位是一定會給你匹配程度差不多的,哪怕休閒也是,我現在玩能夠打得有來有回的局很少,不是單方面碾壓對面就是被對面碾壓,玩的是很難受,而且,排位賽也是匹配機制怪怪的,碰到打定級賽的,各種鑽石分段的操作,而且碰到第一次打排位的根本打不過對面,按理說,定級的和定級一起打,或者和白銀紫銅分段一起打,都黃金段了,我居然還能碰的到打定級的玩家,我現在真想知道育碧對這個遊戲的匹配機制到底是怎麼設計的