2轉前的菜鳥和遊俠技能沒什麼好說的 反正一共19點
鐵拳和罡氣加滿就行 其他的怎麼加都隨便 我把輕工加滿的 因為個人感覺3級輕工在偷襲別人的時候很有優勢
下面切入重點 說說槍豪的加點
首先毫無疑問 養生5點加滿 戟神是血牛 不加這個技能你就別玩戟神了
梨花1點 能釋放就行 練級需要
神行1點 過渡技能
禁風凝血雙10加滿 槍PK必須 3轉的2段技能純垃圾 只為了過渡加
捨命5點滿 (絕世+7加血一套 再加神算的GF後血可以突破17000 就是普通+7套也能有12000的血量 再加上技能項鍊減少冷卻5分鐘 也就是說5分鐘秒次人)
關於烈風 我想放在最後再說 我們先來看看3轉技能
巨靈1點 過渡 旋風1點 過渡
金剛8點滿 血牛一定要加!!
神鋒滿 消耗11點
蛇1點 過渡 熊1點 過渡
箭疾步5點滿 狼牙滿 消耗14點
硬氣功那排不加
計算一下 現在總共消耗的技能點是93點
以100級99個技能點來說 現在還餘下6點技能點
如果要加滿之前的烈風 勢必要消耗點7點技能點 因為暗雷和生生不息各要1點過渡
許多人都認為烈風沒用 不能秒人
但是我想說的是 烈風這個技能要看你怎麼用
90+1對1開黃打 一般來說不用捨命誰都秒不了誰 烈風技能用於群P很有效
裝備好的話瞬間輸出傷害可以達到5000+(同級別的人) 基本上在協助隊友攻擊的情況下5000+的秒傷害輸出足以使敵人掛掉 所以個人建議 烈風還是加滿
那麼少掉的1點技能點去哪裡要呢?
我覺得箭疾步+4點和+5點的差別意義不大 完全可以少加1點 有了這1點烈風就能滿了
以上所說加點主要針對滿級或快滿級人士 因為在練級過程中槍棋我也加了1點 練起來才有效率 不過滿級後肯定要洗掉的 現在都玩雙職業,戟神單職業不好玩,而且戟神本身也不行,雙職業三職業出來後但職業戟神已經沒有任何出路了,建議玩劍系或者法系,要玩槍就要雙職業了
2轉前的菜鳥和遊俠技能沒什麼好說的 反正一共19點
鐵拳和罡氣加滿就行 其他的怎麼加都隨便 我把輕工加滿的 因為個人感覺3級輕工在偷襲別人的時候很有優勢
下面切入重點 說說槍豪的加點
首先毫無疑問 養生5點加滿 戟神是血牛 不加這個技能你就別玩戟神了
梨花1點 能釋放就行 練級需要
神行1點 過渡技能
禁風凝血雙10加滿 槍PK必須 3轉的2段技能純垃圾 只為了過渡加
捨命5點滿 (絕世+7加血一套 再加神算的GF後血可以突破17000 就是普通+7套也能有12000的血量 再加上技能項鍊減少冷卻5分鐘 也就是說5分鐘秒次人)
關於烈風 我想放在最後再說 我們先來看看3轉技能
巨靈1點 過渡 旋風1點 過渡
金剛8點滿 血牛一定要加!!
神鋒滿 消耗11點
蛇1點 過渡 熊1點 過渡
箭疾步5點滿 狼牙滿 消耗14點
硬氣功那排不加
計算一下 現在總共消耗的技能點是93點
以100級99個技能點來說 現在還餘下6點技能點
如果要加滿之前的烈風 勢必要消耗點7點技能點 因為暗雷和生生不息各要1點過渡
許多人都認為烈風沒用 不能秒人
但是我想說的是 烈風這個技能要看你怎麼用
90+1對1開黃打 一般來說不用捨命誰都秒不了誰 烈風技能用於群P很有效
裝備好的話瞬間輸出傷害可以達到5000+(同級別的人) 基本上在協助隊友攻擊的情況下5000+的秒傷害輸出足以使敵人掛掉 所以個人建議 烈風還是加滿
那麼少掉的1點技能點去哪裡要呢?
我覺得箭疾步+4點和+5點的差別意義不大 完全可以少加1點 有了這1點烈風就能滿了
以上所說加點主要針對滿級或快滿級人士 因為在練級過程中槍棋我也加了1點 練起來才有效率 不過滿級後肯定要洗掉的 現在都玩雙職業,戟神單職業不好玩,而且戟神本身也不行,雙職業三職業出來後但職業戟神已經沒有任何出路了,建議玩劍系或者法系,要玩槍就要雙職業了