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  • 1 # 仲小勇

    首先明確一下,排位和比賽還是很不同的,瑞茲在後期的強大輸出能力以及大招的車都是職業選手和教練看中的加上現在FPX 金咕咕開發的新套路,正義榮耀瑞茲解決了瑞茲腿短,容易被秒的問題,後期的瑞茲是又肉輸出又高,無論單帶還團戰都是Bug 級別的存在。單排玩家在意識和操作上還是欠缺,可能前期對線上就爆了,或者被抓爆了,後面根本玩不了,遊戲根本到不了後期就結束了。其實好多在單排火熱的英雄在比賽上根本上不了廠或者很少上場,都是這些原因,其實每個英雄都有carry能力,只是說是在遊戲哪個時期的問題,選了前中期英雄就必須在前面擴大優勢,選後期英雄,則前面要穩住,換句話說就是要抗壓。如果扛不住壓,那遊戲也就沒了,壓縮,死歌,瑞文 都是在單排很厲害的英雄,比賽上不了Ban 位,原因不外乎,因為比賽起來,這些英雄還是很多。

  • 2 # 伍十二

    個人認為主要原因還是瑞茲的R技能,在比賽中是個神技,在排位中就很容易背鍋。

    比賽中,R可以帶隊友rush大龍,可以帶兵線秒拆高地,還可以假傳影響對面的判斷。

    排位中,由於都是陌生人,隊友配合不夠,經常看到的就是隊友上車不及時被抓,或是一波把主力輸出位傳到對面包圍圈裡,直接團滅,再加上現在瑞茲連招也沒那麼好打了,前期傷害不足,一個出輸出的加里奧都能在各方面秒殺他,所以勝率低也在所難免了。

    至於拳頭為什麼不加強,其實拳頭修改版本的一個重要考量也是職業比賽上的發揮,顯而易見,現在的瑞茲就很舒服,能上場,也沒有那麼op,更多看選手發揮,這就是拳頭想看到的啊,有這時間倒不如去削佐伊呢。

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