本身Z對於基本功要求比較高。所以打防守就需要你有必須的紀律性。就是1:利用房子掌控好視野。2:在特定的時間點犧牲房子對對方的科技走向、兵力和經濟情況進行偵查。3:菌毯的延伸。畢竟地面單位在菌毯上有移動速度加成,菌毯也能給你提供額外的視野。還能迫使對方推進的時候因清理菌毯而耗費時間,這為你的防守應對提供了額外的時間作為緩衝。理智的對手不會輕易在菌毯上與Z開戰的。
接下來你需要有良好的運營水準,注卵以及補人口,在安全的時間內不農民(這依賴於你的偵查與判斷對方不會不會一波你)。畢竟 人家打到你家門口了你沒有卵暴兵或者卡人口了,怎麼可能守得住。
掌控好視野以及科技。之前也提到過了,Z在前期不需要太高的科技和攻防,但是在中後期沒有科技與攻防反而很吃虧。只要你經濟夠好,操作也不差,在偵察到對方打發,放下適當科技建築。在特定時間點停農民,對手大部分戰術在出門的同時你在家裡刷兵都是能擋住的。
必要的多線防守能力:在高段位的天體上對手不知會打單線進攻,雙線三線也是正常的,這取決於對手的水平。這需要你有良好的多線防守能力以及抗壓能力。作為一個Z扛不住對方的壓力那麼你也不會太強。
靈活的轉型,畢竟星際2這遊戲不像魔獸3一樣可以依靠強力的英雄來扳回局面,主要還是要你的兵種相剋以及兵種的理解。 沒有人說自己喜歡在勢均力敵的時候拿毒爆撞光頭,蟑螂強打光頭之類的蠢事。Z的轉型在星際2裡面算是最快的了,因為只要有科技建築就直接能從卵裡孵化出來,不再像T和P一樣需要擁有該可見建築的產能才行。
拼後續,沒錯,Z之所以強大就在於它的後續接兵能力非常強。職業選手往往能夠在中後期大戰中200人口部隊折損後在短時間內爆出滿額人口的部隊作為後續趕入戰場。只要有足夠的卵,可以不停地進行200人口的部隊交戰,這就是Z的IMBA之處。也是十分考驗運營的一項。
接下來就是玄乎其玄的意識,包夾,劫後援。會打包夾的Z才厲害。至於包夾你可以看看2014WCS小明打噶姐的影片。堪稱完美包夾。
最後,Z也可以猥瑣。 當你偵察到對方戰術而感覺晚了的時候,適當插管子或者防空,拖時間等兵刷出來,也許能夠守住。或者當你心態好到一定程度就能發揮出泉水鉤的真諦。
本身Z對於基本功要求比較高。所以打防守就需要你有必須的紀律性。就是1:利用房子掌控好視野。2:在特定的時間點犧牲房子對對方的科技走向、兵力和經濟情況進行偵查。3:菌毯的延伸。畢竟地面單位在菌毯上有移動速度加成,菌毯也能給你提供額外的視野。還能迫使對方推進的時候因清理菌毯而耗費時間,這為你的防守應對提供了額外的時間作為緩衝。理智的對手不會輕易在菌毯上與Z開戰的。
接下來你需要有良好的運營水準,注卵以及補人口,在安全的時間內不農民(這依賴於你的偵查與判斷對方不會不會一波你)。畢竟 人家打到你家門口了你沒有卵暴兵或者卡人口了,怎麼可能守得住。
掌控好視野以及科技。之前也提到過了,Z在前期不需要太高的科技和攻防,但是在中後期沒有科技與攻防反而很吃虧。只要你經濟夠好,操作也不差,在偵察到對方打發,放下適當科技建築。在特定時間點停農民,對手大部分戰術在出門的同時你在家裡刷兵都是能擋住的。
必要的多線防守能力:在高段位的天體上對手不知會打單線進攻,雙線三線也是正常的,這取決於對手的水平。這需要你有良好的多線防守能力以及抗壓能力。作為一個Z扛不住對方的壓力那麼你也不會太強。
靈活的轉型,畢竟星際2這遊戲不像魔獸3一樣可以依靠強力的英雄來扳回局面,主要還是要你的兵種相剋以及兵種的理解。 沒有人說自己喜歡在勢均力敵的時候拿毒爆撞光頭,蟑螂強打光頭之類的蠢事。Z的轉型在星際2裡面算是最快的了,因為只要有科技建築就直接能從卵裡孵化出來,不再像T和P一樣需要擁有該可見建築的產能才行。
拼後續,沒錯,Z之所以強大就在於它的後續接兵能力非常強。職業選手往往能夠在中後期大戰中200人口部隊折損後在短時間內爆出滿額人口的部隊作為後續趕入戰場。只要有足夠的卵,可以不停地進行200人口的部隊交戰,這就是Z的IMBA之處。也是十分考驗運營的一項。
接下來就是玄乎其玄的意識,包夾,劫後援。會打包夾的Z才厲害。至於包夾你可以看看2014WCS小明打噶姐的影片。堪稱完美包夾。
最後,Z也可以猥瑣。 當你偵察到對方戰術而感覺晚了的時候,適當插管子或者防空,拖時間等兵刷出來,也許能夠守住。或者當你心態好到一定程度就能發揮出泉水鉤的真諦。