新人上手的首要問題,職業的選擇,沒有好不好的,看你怎麼玩,下面介紹一下各初始職業的差異性,以便大家在出身時選擇到自己合適的職業。
選擇職業
本作中的基礎職業仍然是系列慣有的三個:戰士、盜賊和法師,不過本作有個比較體貼的地方,就是考慮到戰士和盜賊都有兩種作戰風格,所以選擇專案也增添了對應的分支,因此玩家能夠在這個介面當中看到五個職業選項,下面將會一一說明。
1.雙持盜賊(Rogue:Dual Wield)走近戰風格的盜賊,使用的武器會是兩把單手武器,所以必須在貼近敵人時才能夠對其造成傷害。這一風格的盜賊更擅長於偷襲敵人,尤其擅長對付使用遠端攻擊的射手和施法者。
2.射手盜賊(Rogue:Archer)走遠端風格的盜賊,使用的武器會是一把長弓,能夠在很遠的距離就對敵人展開攻擊,而且還有相應的技能能夠讓角色躲避敵人的近身追擊,是隊伍中的主要攻擊手。
3.雙手武器戰士(Warrior:Two Handed)走強攻路線的戰士,可以被視為是隊伍中最強大的近戰物理輸出者,本身擁有不少大威力的攻擊技能,部分技能還能夠附加擊倒敵人或令其眩暈的狀態,同時也有不少的控制技能,能夠阻止敵人靠近隊友或是限制其能夠造成的傷害。
4.持盾戰士(Warrior:Weapon & Shield)走肉盾路線的戰士,本身會手持盾牌和單手武器作戰,技能中既有物理進攻技,也有強化自身防禦力甚至是格擋敵人攻擊的技能,甚至能夠透過嘲諷敵人來提高自身的仇恨值,吸引敵人攻擊自己,是隊伍最堅實的前鋒。
5.法師(Mage)法師沒有分支,因為其作戰方式都是依賴法術去定位,而平常的攻擊基本固定為用魔杖對敵人展開持續的遠端法術射擊。和之前的作品中類似,法師的定位非常複雜,既可以是強大的法術傷害輸出者,又可以是利用各種負面法術削弱和控制敵人的控場者,甚至可以是保持團隊生存力的支援者,也因為如此,法師的上手難度比較高,第一次進行遊戲的玩家最好做好心理準備。
新人上手的首要問題,職業的選擇,沒有好不好的,看你怎麼玩,下面介紹一下各初始職業的差異性,以便大家在出身時選擇到自己合適的職業。
選擇職業
本作中的基礎職業仍然是系列慣有的三個:戰士、盜賊和法師,不過本作有個比較體貼的地方,就是考慮到戰士和盜賊都有兩種作戰風格,所以選擇專案也增添了對應的分支,因此玩家能夠在這個介面當中看到五個職業選項,下面將會一一說明。
1.雙持盜賊(Rogue:Dual Wield)走近戰風格的盜賊,使用的武器會是兩把單手武器,所以必須在貼近敵人時才能夠對其造成傷害。這一風格的盜賊更擅長於偷襲敵人,尤其擅長對付使用遠端攻擊的射手和施法者。
2.射手盜賊(Rogue:Archer)走遠端風格的盜賊,使用的武器會是一把長弓,能夠在很遠的距離就對敵人展開攻擊,而且還有相應的技能能夠讓角色躲避敵人的近身追擊,是隊伍中的主要攻擊手。
3.雙手武器戰士(Warrior:Two Handed)走強攻路線的戰士,可以被視為是隊伍中最強大的近戰物理輸出者,本身擁有不少大威力的攻擊技能,部分技能還能夠附加擊倒敵人或令其眩暈的狀態,同時也有不少的控制技能,能夠阻止敵人靠近隊友或是限制其能夠造成的傷害。
4.持盾戰士(Warrior:Weapon & Shield)走肉盾路線的戰士,本身會手持盾牌和單手武器作戰,技能中既有物理進攻技,也有強化自身防禦力甚至是格擋敵人攻擊的技能,甚至能夠透過嘲諷敵人來提高自身的仇恨值,吸引敵人攻擊自己,是隊伍最堅實的前鋒。
5.法師(Mage)法師沒有分支,因為其作戰方式都是依賴法術去定位,而平常的攻擊基本固定為用魔杖對敵人展開持續的遠端法術射擊。和之前的作品中類似,法師的定位非常複雜,既可以是強大的法術傷害輸出者,又可以是利用各種負面法術削弱和控制敵人的控場者,甚至可以是保持團隊生存力的支援者,也因為如此,法師的上手難度比較高,第一次進行遊戲的玩家最好做好心理準備。