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1 # 李英俊LOL手遊
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2 # 熊貓聊遊戲
成就係統最先出現的s5賽季,到如今的s8賽季,經過這麼些年的變化,有一部分玩家已經獲得了最高的成就。但是最近的LOL的設計師在推特上面提問到:你的那個英雄成就最低,但是拿到過s級評分?這個話題確實挺有意思!
我看了看自己的後臺,我光輝女郎這名英雄成就最低有幸拿到過一次s級的評分!雖然我拿到了這個s級的評分,但是要知道光輝女郎這名英雄操作來說相對要簡單一些,不少玩家不經常玩也能拿到S級評分!
要知道在英雄聯盟中的遊戲當中,對於英雄的操作還是有一定難度的!一般在你的英雄當中成就最低說明你不經常玩這個英雄,不經常玩的情況下還能夠拿到s級的評分,確實是非常難得的。但是對於英雄聯盟的成就係統,我還是必須要吐槽一下,感覺這個成就係統並沒有什麼卵用!只要你經常玩,輸的局面多也是能夠取得最好成就!所以說大多數玩家並不在意這個成就係統!
但是在今天LOL的設計師又重新拿出這個成就係統來說事兒。不知道官方是不是也意識到了這個成就係統有些雞肋,準備對它做出一些大的調整?如果真的是這樣,相信玩家還是比較願意見到的。
S5賽季,LOL上線了英雄成就係統,每局遊戲系統會記錄玩家表現,遊戲結束後根本表現決定是漲分還是減分,如今3個賽季過去了,我估計很多玩家都擁有不少5級成就,甚至滿級成就的英雄了吧。
來自設計師的提問最近設計師跟玩家互動的特別頻繁,甚至還發出了一個比較有趣的問題,“你哪個英雄就成最低,但拿過S級評分?”恩,我看了一下自己的戰績,成就最低拿到S評分的英雄是厄加特,拿到S+的是男刀。不知道設計師突然發出這樣的問題,是有感而發,還是在暗示玩家英雄成就係統將有大的改動呢?其實一直有玩家覺得當前的英雄成就係統有些雞肋,因為只要經常玩一個英雄,哪怕是經常輸也能達到五級成就,時間長了全英雄五級成就都不是問題,這樣還有什麼意義呢?應該像英雄評分一樣,有漲有跌才可以,不然真的沒什麼意義了。不過,英雄成就係統推出時,目的是為了給玩家更多的獎勵,只要有英雄成就達到五級就會獎勵一個寶箱,這才是設計的最初目的。其實如果拳頭真的打算改動英雄成就係統,我覺得多給一些面板獎勵就行了。
各位小夥們,你們最低成就拿到S評分的是哪個英雄呢?