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  • 1 # 使用者1465424935672

    ●五莊觀

    一個全能型門派,能攻能封能輔助,因此加點方式也比較多。主封則以速度為主,體耐為輔;主攻則以力量為主,體耐敏為輔。

    1、2敏2耐1體

    隊伍裡的二封定位,需要的時候可封可燈,同時還能解除FC的封。不慢的速度,較好的抗性,是目前WZ的一種較為主流的加點。

    2、1敏2耐2體

    只求略快於普通物理系的加點方式,面對力敏DT有時候速度甚至會比他們還慢,這是作為封系比較尷尬的。但撇開速度不談,這樣的WZ抗性是非常好的,一般的點殺對他們而言都不容易成功,配合好自己的血敏寵也能給對方造成不小的干擾。

    3、3敏1耐1體

    這類五莊的抗性比較一般,而速度又經常卡在主封和輔助封之間,比較適合速度都不是太快的雙封隊伍來搶全場的二三速。同時還能利用自己的速度優勢給對方進行合理的憤怒控制,高階的PK更能利用各種法寶干擾對方。

    4、4敏1體(耐)

    定位為主封的加點方式,利用自己霸道的3封讓對方很是頭疼。但正因為五莊的是三封,使得命中率也比較低,這也是本人認為五莊不太適合充當主封的重要原因。一個抗性差速度快的封如果在封印的命中率上佔不到優勢的話對於自己隊伍來說是比較可怕的。

    5、5力

    劍宗五莊的極端加點方式,全力追求高傷害,利用門派技能煙雨劍法進行攻擊,相當於每回合都能用的破血狂攻。但這類五莊的抗性和速度都得不到保證,一旦被對方刻意壓制住氣血,出手則十分困難了。

    6、4力1敏

    力敏方式加點的劍宗五莊,以速度優勢先人一步出手取得先機。在隊伍局勢比較緊張的時候可以轉攻為封來緩和局勢。

    7、4力1耐(體)

    在保證攻擊的同時兼顧一點抗性,使得自己不會太過輕易的死掉,如果速度被對方物理系壓制還能夠退而求其次的透過封印來控制對方法系。

    Ps:如今的五莊觀氣宗(體耐敏加點)已佔主流,但我們也不能否定劍宗(力體耐敏)的存在,畢竟在夢幻最初五莊就分成了兩派,只是說劍宗五莊在PK場上的作用不及氣宗而已。但是在69級或89級這種擁有無級別武器的劍宗五莊,齊影響力是絕不亞於其他物理門派。所以,如果你有足夠的經濟支援,劍宗可以考慮,如果沒有,請安心於氣宗吧。

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