在設定中可以修改配置。在畫質設定中可以開啟60幀幀數,可以大幅度提升遊戲流暢性。在畫質設定中可以關閉抗鋸齒特效,可以大幅度提升遊戲幀數。幀數簡介:是幀生成數量的簡稱。由於口語習慣上的原因,我們通常將幀數與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。人眼視覺殘留:是因為人眼的視覺殘留特性:是光對視網膜所產生的視覺在光停止作用後,仍保留一段時間的現象,其具體應用是電影的拍攝和放映。原因是由視神經元的反應速度造成的。其時值是二十四分之一秒。是動畫、電影等視覺媒體形成和傳播的根據。當物體在快速運動時, 當人眼所看到的影像消失後,人眼仍能繼續保留其影像1/24秒左右的影象,這種現象被稱為視覺暫留現象。是人眼具有的一種性質。人眼觀看物體時,成像於視網膜上,並由視神經輸入人腦,感覺到物體的像。但當物體移去時,視神經對物體的印象不會立即消失,而要延續1/24秒左右的時間,人眼的這種性質被稱為"眼睛的視覺暫留"。錄製影片:對於手機來說,因為涉及機器處理圖片能力和儲存能力的影響,大多數手機的影片拍攝能力無論是720P還是1080P都只有30幀每秒。現在我們看到很多的慢速播放影片都是由高速錄影拍攝下來,然後再透過軟體調慢幀數播放,就能表現出慢動作影片了。
在設定中可以修改配置。在畫質設定中可以開啟60幀幀數,可以大幅度提升遊戲流暢性。在畫質設定中可以關閉抗鋸齒特效,可以大幅度提升遊戲幀數。幀數簡介:是幀生成數量的簡稱。由於口語習慣上的原因,我們通常將幀數與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。人眼視覺殘留:是因為人眼的視覺殘留特性:是光對視網膜所產生的視覺在光停止作用後,仍保留一段時間的現象,其具體應用是電影的拍攝和放映。原因是由視神經元的反應速度造成的。其時值是二十四分之一秒。是動畫、電影等視覺媒體形成和傳播的根據。當物體在快速運動時, 當人眼所看到的影像消失後,人眼仍能繼續保留其影像1/24秒左右的影象,這種現象被稱為視覺暫留現象。是人眼具有的一種性質。人眼觀看物體時,成像於視網膜上,並由視神經輸入人腦,感覺到物體的像。但當物體移去時,視神經對物體的印象不會立即消失,而要延續1/24秒左右的時間,人眼的這種性質被稱為"眼睛的視覺暫留"。錄製影片:對於手機來說,因為涉及機器處理圖片能力和儲存能力的影響,大多數手機的影片拍攝能力無論是720P還是1080P都只有30幀每秒。現在我們看到很多的慢速播放影片都是由高速錄影拍攝下來,然後再透過軟體調慢幀數播放,就能表現出慢動作影片了。