首頁>Club>
9
回覆列表
  • 1 # AGamer

    PSV的失敗已經無可挽回了,如果要談變革的話,那就分析一下失敗的原因吧

    缺乏軟體支援

    硬體沒發揮特色

    缺乏軟體支援

    PSV作為PSP的繼承者,面臨的是與3DS的對決。但是不同於PSP與NDS對決時期有著《怪物獵人》這個拉動銷量增長的“大殺器”。不僅沒有,反而卡普空將《怪物獵人》的多部作品全都發布在3DS平臺,即便畫質完全不及PSV,但仍然有一大批玩家轉陣3DS平臺。

    索尼方面為了扭轉劣勢,隨後陸續推出了類似《怪物獵人》玩法的“共鬥類”遊戲《討鬼傳》、《靈魂獻祭》、《噬神者》不過依然沒法跟《怪物獵人》抗衡。索尼方面還要開發PS4遊戲,能夠拿出來說的獨佔作品也並不是特別多,逐漸陷入了沒有大作可以玩的尷尬處境。

    硬體沒發揮特色

    如果說3DS最大的特點是裸眼3D的話,那麼不妨想想PSV的特點是什麼?似乎PSV與PSP最明顯的不同點就在於雙搖桿和前後觸控式螢幕。

    雙搖桿這點在很多3D遊戲中非常合適,右搖桿控制鏡頭方向能夠提高遊戲體驗,但是初版的右搖桿位置設計的不好,總是會誤碰,一度被不少玩家詬病。

    前後觸控式螢幕聽起來是個很不錯的設計,但是玩著玩著突然要摸一下螢幕有點不方便。不同玩家握PSV的方式不同,一些握法非常容易誤觸背部觸控式螢幕。其實包含背部觸控玩法的遊戲並不是很多,久而久之給人一種“雞肋”的感覺。

    結論

    至於其他的問題,諸如PSV2000型號的螢幕縮水,PSV不支援影片輸出,PSV價格等之類的也算是缺點,但不是失敗的主要因素。一款硬體背後沒有強大的軟體支援,那麼即便是效能功能再強大,也毫無意義。

    當然PSV上面還是有一些不錯的遊戲的,下面列舉一些:忍者龍劍傳、戰神、奧丁領域、女神異聞錄4黃金版、最終幻想10/10-2、伊蘇8、朧村正、合金裝備HD合集等等

  • 2 # 哥薩克3

    兩臺機,一臺變革遊戲多,沒玩兒過的遊戲可以補下課。一臺聯ps4和玩兒正版,搶電視永遠搶不過家屬。當然,變革的是2000.不變的是1000.理由嘛……1000的裝甲好得多,聯機按鍵手感好很多。2000畢竟後期機型,下載安裝軟體會快那麼一丟丟,顯示屏1000稍稍鮮豔一點點。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • Java開發想轉測試可行?