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  • 1 # 此生唯一

    事實上,redis生來就不是幹訊息釋出與訂閱這件事的,一開始只是用做記憶體快取,後來才被開發出全域性唯一ID,分散式鎖,訊息佇列這些功能!

    在我們一開始沒用成熟的訊息中介軟體(mq,ons,kafka)的時候,就用了redis作為訊息的釋出訂閱機制!

    redis作為一個記憶體資料庫,所有的資料都在記憶體中進行操作,只提供透過非同步的方式(AOF或者RDB)進行資料的持久化,在重啟的時候,從檔案中把資料載入到記憶體,所以redis速度非常快!

    redis釋出訂閱的原理又是啥?

    redis通常分為client端(一般為多個)和server端,一個客戶端(釋出者)透過傳送訊息到channel中,redis server中會維護一份pubsub_channels字典,以channel為key,所有的channel訂閱者組成的連結串列為value,在訊息釋出的時候,server會使用channel取出所有的訂閱者進行遍歷,然後把訊息釋出給所有訂閱者!(為什麼使用連結串列結構?在訂閱者頻繁變動的時候,連結串列的修改時間複雜度為O(1))!

    redis作為訊息釋出訂閱具體有什麼操作呢?

    1,釋出者:訊息的釋出者透過redis的指令publish生產訊息,這個指令會返回相應的值,表明訊息訂閱者數量!

    2,訂閱:訊息的消費者透過subscribe指令訂閱頻道(可多個),這個指令會返回訂閱的頻道,數量,和消費的訊息!

    3,模糊匹配:類似於sql中的*,redis使用psubscribe指令訂閱模糊的符合某個條件的所有頻道!

    4,取消訂閱:訂閱者透過unsubscribe命令取消某個頻道的訂閱,也會有相應的返回值!

    不過!!!

    redis畢竟不是專門幹這個的,不提供訊息持久化,不提供訊息事務機制,如果訊息丟了,就等著乾瞪眼了,所以成熟的訊息中介軟體是一個很好的選擇!

    上面這些指令很簡單,只要下載個redis映象,玩一玩就會了,更多的技術分享,敬請關注。。。

  • 2 # 自以為神人的鳥人

    它是通長連線收訊息的,在極端的情況下會丟失訊息,如在伺服器寫訊息的時候,訂閱方突然斷開,那麼這條訊息就會永久丟失。如果僅是滿足一般的訊息驅動,是一個比較輕量的選擇,並且也可以做到廣播和單播兩種形式。如果肯下點功夫,基於訊息驅動的分散式事務也不是沒有可能。

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