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  • 1 # 我開始懷念我自己

    正常啦,我翻盤次數也不在少數!前期有優勢就要速度推塔,發展到後期尤其大後期,誰贏誰輸都不一定,因為大家的6神裝都齊了,隊裡有高手也有短板和拖油瓶,團戰一個佔位不好,一個節奏不對,一次運氣不佳,等等都能左右一場遊戲的勝負。一般情況下,隊裡沒肉後期被翻盤的機率大很多。

  • 2 # 竹海聽

    從資料上看,你並不坑,但是仔細看了一下你隊友的戰績,也並沒有特別坑的,不出意外是輸在浪上面~划船不靠漿,全靠浪~ 是誰浪呢?這個我就不知道了,我覺得經常敗方mvp是很可怕的,你能mvp說明你能carry,你能carry還經常輸,問題就很麻煩了!喜歡亂帶節奏的人比沒有節奏的人更加可怕,一個是坑一個是平庸。分析原因找出問題,相信你是最棒的,

  • 3 # 雲澤兮

    看了一下你的戰績,上單楊戩16—5—4,可以說敵方上路節奏已經被你壓制住了,但是看人頭比40:29,你只是上單位置但己方的人頭佔了將近一半的人頭佔比,與中路對友經濟相差最高4000多,你的角色死了的話,輸出點明顯輸出不夠,打團時候佔位失誤就很容易打輸。

    王者榮耀是一個團隊遊戲,一個人再厲害也架不住群毆,你人頭拿的再多,經濟再好,敵方報團抓你你也沒辦法。在己方經濟明顯優勢於敵方,最有可能的就是你們隊友單帶被敵方抓單,然後你去支援來不及,感覺自己傷害高可以1個打幾個都沒問題,結果很明顯你換掉一個你自己也死了。

    團隊最好發育的你死了,對面的陣容強勢逼團,一波也是有可能的事。其實玩王者沒有坑不坑的說法,我平時玩王者榮耀的時候也經常有這種情況,我們畢竟不是專門研究王者去打職業的那些大神,不可能每個細節都做好。

    團隊遊戲,儘量保證雙C位的經濟和裝備,自己優勢多遊走,多打訊號,每個隊友都想贏的。這樣幫隊友建立優勢,即使你陣亡了,隊友也能守住。

    反正就是多支援,儘早建立優勢,玩自己擅長的角色最好。

  • 4 # 使用者94019193020

    個人覺得不坑,首先光看戰績的話,玩家16殺5死4助攻,是該局比賽評分最好的,也是失利一方的MVP,這算是不坑;其次,隊友不能和你緊密配合,你帶不動隊友去贏得勝利,隊友也有一定的問題;再者,你方李白身為刺客,應該切了後排和脆皮,但是好像李白玩的不是特別好,剛剛會放技能,所以導致了李白評分低,李白是可以帶節奏的英雄,他帶不了,或者是亂帶節奏都間接的導致了你方的失利。不是你坑,是你和隊友配合的不好,有了失誤,而對面抓住了你們的失誤,趁勢推了水晶。

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