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1 # 帥帥噠哈小奇
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2 # 一奕億一
3.10版本英雄平衡性調整
火焰法師雷薩
地獄火焰
被動技能的傷害:
10-175 (基於等級) → 45-100 (基於等級)
法術比率:110% → 230%
烈焰之怒
冷卻:6/5.5/5/4.5/4 → 5/4.5/4/3.5/3
法力值消耗:30/40/50/60/70 → 30/35/40/45/50
傷害:
80/130/180/230/280 → 40/80/120/160/200
法術比率:90% → 40%
幽靈鬼步
儲能時間:20/19/18/17/15 → 15/14/13/12/10
冷卻:0.5 → 0.5/0.5/0.5/0.5/0.2
法力值消耗:40/50/60/70/80 → 40/60/80/100/120
衝刺傷害:
70/100/130/160/190 → 80/110/140/170/200
法術比率:60% → 40%
加強普攻的傷害:
25/50/75/100/125 → 20/40/60/80/100
法術比率:60% → 20%
地獄引爆
冷卻:50/45/40 → 90/70/50
法力值消耗:100/120/140 → 150/175/200
傷害:
250/350/450 → 200/300/400
法術比率:50% → 80%
生命值護盾:
200/300/400 → 0
法術比率:40% → 150%
持續時間:6/7/8 → 10
可見技能傷害降低了,對於一個法師職業,肯定是削弱。玩法估計沒怎麼變化,技能如何丟,遊戲設計人員都研究好了,這次更新也就是平衡性的調節。
削弱了,這個版本的火法對於玩家的操作要求更高了。一方面,要想打出爆發傷害,更加依賴被動的傷害,不像原來直接糊臉,技能命中了就能打出不低的傷害。