早期的遊戲機fcmdgba不插卡。開機什麼也不顯示。ps1土星ss dc這些光碟遊戲機不放光碟開機也有系統介面。選單。選項。
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1 # 8090遊戲迷
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2 # 藍鳥啃蘋果
其實再簡單的分離式介質的遊戲機都是有韌體的,比如:fc遊戲機不插卡系統也可以啟動的,只是無圖形輸出而已。因為很多模擬器在dump是要把韌體匯出的
其實你說的這些遊戲機都是有韌體的,也就是系統,準確來說是執行環境,這些東西都是直接寫入晶片的,並且沒有玩家可以操作的系統UI,早期的遊戲機大多如此,特別是卡帶機,以下詳細說說。
卡帶機大多沒有系統UI這個說的是早期的,早期的遊戲機內建儲存容量有限,正版的卡帶一般都是一盤卡帶只有一個遊戲,合卡是中國國內盜版卡特有的現象,卡帶都是本機專用,並且無法採用其他儲存介質,比如後來的NDS,雖然是卡帶,但它也可以使用記憶體卡作為儲存,還附加有其他功能,所以需要一個系統管理UI,方便玩家去做一些方便快捷的操作,對於早期的遊戲機來說,除了簡單的遊戲功能,其他任何功能都是多餘,也可以說是無法實現,因為機能實在有限,以下說說後來的光碟機。
光碟機開始支援多媒體等附加功能差不讀書從PS和SS開始吧,你說的DC機和這兩個差不多,開機的系統介面大多主要是兩個功能,一個是管理記憶卡,一個是播放CD,如果你配的有電影卡還可以播放VCD影碟,卡帶遊戲機可以使用紐扣電池記憶儲存,光碟機的儲存方式主要是使用記憶卡,這個記憶卡不能只存不刪啊,那樣滿了怎麼辦,所以在這裡加入一個管理介面就非常必要了,既然使用的是光碟作為儲存媒介,那麼相容播放CD功能也就非常合理了,既然有了記憶卡管理UI,加入個CD播放介面也是必要的,而且聽歌也要有基本的播放暫停,上一曲下一曲功能吧,DC的管理介面和這些都差不多。
如今的遊戲機都有管理介面不管是採用什麼儲存方式,卡帶還是光碟或者儲存卡的,因為現在的遊戲機硬體突飛猛進,可以相容其他很多的附加功能,聽歌,看電影,玩遊戲,玩模擬器,甚至上網,這些都是需要有可操作的管理介面才可以實現的,不再是以前老遊戲機那種單一的功能了,這也是數碼科技發展的趨勢,一機多用,以前是沒有能力實現,試想一下,如果給你FC加入一個開機管理介面,那麼它能實現什麼功能呢?好像並沒有什麼需要的功能,應該說是沒有能力去實現什麼功能。