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死靈法師,只要技能有復活屍體、引爆屍體、連環屍爆等。
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  • 1 # 寄暇學宮

    古代戰爭以冷兵器的近戰為主,必然會造成大量的屍體。死靈法師的技能恰好能夠充分地利用屍體。有了死靈法師之後,戰爭就會變得更加慘烈。

    死靈法師可以復活屍體再次參戰,也可以引爆屍體再次造成殺傷。這就等於說雙方計程車兵可以持續參戰,直到最後打到屍骨無存為止。

    由於死靈法師的存在,戰爭勝利的天平會向防禦的一方傾斜。攻城的一方死亡計程車兵屍體大量囤積在城牆之下,死靈法師既可以復活它們為自己作戰,也可以採用屍爆繼續殺傷敵方計程車兵。

    守城一方的死靈法師只要有足夠的百事可樂喝,那麼進攻一方不斷地進攻,守城一方就會源源不斷地補充兵力。這對於攻城的一方來說,負擔非常得沉重。

    戰爭越來越不會出現像白起和趙括那樣的大軍團作戰了!

    在這種戰爭的態勢之下,攻城略地的代價就會變得格外巨大。所以就會導致割據局面長期的存在。除非一些割據勢力在經濟、糧食封鎖等因素下,無法維持自己的生存,從而主動放棄割據局面。

    經過一段時間之後,戰爭的形態肯定就要發生變化。

    由於死靈法師不是普通的人物,所以對於任意一個勢力來說都是非常稀缺的。所以必然會圍繞著死靈法師展開刺殺與反刺殺的較量,或者是針對死靈法師展開策反與反策反的較量。

    雙方都會成立死靈法師的訓練機構,同時也伴隨著堆著培訓機構的破壞和保衛。

    對於奪取一個城池,會採用更多的策略,而不是強行攻城。比如決堤放水淹掉城池,利用火箭或者拋石機把燃燒物投到城中進行焚城。這必然會造成更多的平民傷亡,即使奪得了城池,獲取的利益也不會太大。這種策略,只是單純的為了拔掉一個釘子而採取的手段,或者就是為了把他們從地圖上徹底地抹去!

    各方勢力都會大力發展遠端武器。隨著技術不斷地改進,弓弩必然會越射越遠,從而能夠在遠距離射殺死靈法師。拋石機也是越做越大,從而能夠拋射更大的石塊,在遠距離上最大限度地摧毀敵方的城池。

    由於死靈法師的存在,會更加激發火藥在戰爭上的運用。從最初用大型拋石機拋射,到直接利用火炮發射,這個時間有可能會縮短。說不定提前就告別了冷兵器時代也未可知。

    那將會形成一個什麼樣的時代?

    由於死靈法師強大的巫術威力,必然會有著無數的擁蠆者;而機械和火炮的巨大威力,也必然會有無數的人進行在研究改進。

    這就會形成一個巫術與科技並存的時代!

    【我喜歡以連續的眼光看待歷史上的節點。】

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 據說“知了”的成蟲在出土脫殼前油炸是絕對的美味,有誰吃過分享一下好嗎?