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1 # 曉傑4529
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2 # kk之家
其實遊戲和現實還是有很大差距的,遊戲中幫你省去了很多枯燥乏味的日常,展現給你的都是充滿新奇與挑戰的任務。比如說在女神異聞錄系列中,主角可以簡單的透過回答一個老師提出的問題而增長知識(女神異聞錄中主角的五維包含知識這一項)。可是在現實生活中,我們作為學生想要把只是提升到博學的程度需要日積月累的努力(十分辛苦)。而在遊戲中我們只需要多回答回答問題就能快速增長知識了。
相同的例子還有很多,比如許多遊戲裡提出的釣魚的概念(釣魚大師,釣魚工會,有工作是專職釣魚的),可是在現實生活中釣魚不像遊戲中那麼有趣,你需要花數十倍遊戲中的時間才可能釣到一條魚(然而並沒有什麼稱號獎勵)。並且,現實中也沒有像遊戲中有那麼多的傳說的魚王等你來掉。
成為冒險家也是如此,現實中沒有那麼多神獸、未被發現的遺蹟之類的等待你,而且冒險所需的經費還得自己承擔,安全也沒有保障(不像遊戲裡可以存檔重來)。
成為礦工,遊戲裡可能你只要下達採礦這一指示就能採到各式各樣的稀有礦石,可是現實卻很枯燥乏味,你需要付出艱辛的勞作(可能獲得的報酬遠不及遊戲裡獲得的)。
其實遊戲的本質是讓玩家身心愉悅,而不是讓你厭煩這個遊戲,所以遊戲製作方想方設法讓你感覺這個遊戲貼近現實卻又不像現實那般乏味。
在遊戲那些看似簡單又有趣的職業其實在現實中複雜又枯燥。但是如果你長期從事一項職業,你也能體會到遊戲中的樂趣並不是虛構的,但是你要體會到這樂趣你可能得工作好多年,而遊戲中只需幾小時甚至是幾分鐘(遊戲受其時長所限,一般通關時長在50小時到100小時,然而這換算成現實的時間可能只是5,6天而已)。
遊戲畢竟是遊戲,你想做就做,不想做可以放棄,對本人沒有太多影響,頂多內心有所不甘而已,現實中有太多的身不由己,工作不做會丟掉飯碗,讓自己身心俱疲,現實可以決定自己玩遊戲玩的是否舒心,但玩遊戲玩的好不好對現實幾乎不會讓生活過得更好(那些職業選手及大主播除外,畢竟是少數)