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  • 1 # 靈石路神秘分析師

    TOP跟LGD打了一級團,其實一級團來說,基本上擊殺都要用閃現完成

    都交閃現的情況下,獲得人頭的優勢會在對線期有一定優勢,但現在一級團拿的一血頭也不足以去買到更多的裝備:攻擊/攻速小短劍、補給品、真眼

    這些東西的話對線上優勢的確是有一定的幫助的,但是職業戰隊中的一級團通常死傷不會太多,但交的召喚師技能會多,對於高水平的俱樂部會把這個雪球滾大,但是如果失誤太多,照樣也是可以穩定發育度過前面的對線期,把這個差距逐漸磨滅

    獲得人頭的一方交了閃現也會存在更多被GANK的風險

    覆盤一下今天的比賽

    LGD讓1追2捍衛主場尊嚴

    第一局:LGD選出了中單劫的陣容,前期劫拿到了2個頭,但隨著時間推移,LGD的陣容開始走下坡路,傷害不足,依靠劫與發條的容錯率太低,在LGD沒能滾到巨大雪球的時候,TOP陣容越往後期容錯率越高,也更加靈活。

    第二局:LGD選出大招流陣容,蒙多這個點在中前期穩住了,而對面輸出主要依賴於男槍和諾手,蒙多後期無解肥,對於對面以AD為核心的陣容很難被處理,而LGD打野入場往往先手秒掉一個發育落後的諾手,使得對面後續傷害更難

    第三局:TOP拿出傳統陣容,LGD拿出中上野前期穩定控制+傷害的中上野,而後期也有發條作為傷害保障,整個陣容控制、AD/AP傷害均衡,前中後期都有英雄節奏點,前期打的有來有回,但TOP的節奏點在於雙C:吸血鬼和霞3件套後才是強勢期,但在2件套左右進行的團戰中TOP都有跟LGD接團,而控制穩定+傷害充足,最終造成了刀妹收割的局面

    【知識點】

    明確英雄特性:如劫,通常情況下需要中前期拿到人頭,進行雪球的滾動,中後期完成對於兵線、防禦塔的牽制。蒙多,線上前期更偏向發育穩定,中後期為該英雄強勢期,尤其後期對AD輸出類英雄非常剋制。

    明確陣容特性:越均衡的陣容容錯率越高,參考主要因素有:前中後期英雄、控制鏈、AP/AD輸出均衡、肉盾、輸出量等

    兩隊的實力對比:

    TOP常規賽戰績好看點,LGD的話戰績靠後

    兩個隊伍我看來五五開

    TOP的分割槽目前來看排名更高有望衝擊季後賽

    LGD雖然戰勝TOP,但是感覺季後賽涼涼

    這兩個隊伍在所有LPL隊伍中我覺得差不多在中下游水平吧

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