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  • 1 # 酒館遊戲

    我記得前段時間由於打野刀的改動,童子所使用的趙雲也改出紅色打野刀,而且為了增加坦度把宗師之力換成了冰痕之握!但是由於冰痕之握爆發能力不如宗師之力,所以現在又換了回來!下面我給大家詳細介紹一下這兩件裝備。

    宗師之力和冰痕之握宗師之力+60攻擊+20%暴擊率+400法力+400生命

    被動強擊:使用技能後強化普通攻擊並提高8%的移速。

    [由於宗師之力攜帶20%的暴擊率,技能適放後的普通攻擊如果暴擊傷害驚人,其傷害遠遠高於冰痕之握]

    冰痕之握+10%冷卻縮減+500法力+200物理防禦+800生命

    被動強擊:使用技能後,五秒鐘以內造成30%減速,同時強化普通攻擊。

    [宗師之力和冰痕之握被動雖然都強擊,但是其功能還是相差很大的,總體來講冰痕之握留人能力強而且可以增加坦度,但是其傷害比宗師之力要差得遠]

    出冰痕之握中期確實傷害不足

    由於童子前段時間把宗師之力換成了冰痕之握我也跟風出冰痕之握,但是我發現在中期的時候傷害明顯不足,有時候連一個脆皮都秒不掉!只有升三級打野刀的時候才可能秒掉脆皮!所以後來我就把冰痕之握換成了宗師之力!我發現傷害一下子就上來了!大招落地接普攻只要出暴擊落地直接秒脆皮,傷害要比冰痕之握高出一個等級,但是身板也脆了很多。總體來講有利有弊!

    我玩有位移的英雄都是出全輸出的!傷害雖然爆炸但是身板很脆!但是這個版本我依然推薦趙雲出宗師之力!因為趙雲是一個前中期的英雄!打到後期輸出相對就比較乏力!而冰痕之握大家都知道是一件比較拖節奏的裝備而且傷害比較低,為了讓遊戲節奏更快我還是推薦趙雲使用宗師之力。

  • 2 # 小奧聊遊戲

    這個賽季的趙雲在經過調整之後,大招範圍增大,雖然說增大的範圍不造成擊飛,但是卻會有和內圈一樣的感電效果。這樣一來,趙雲的傷害有所增加。但是對於打野的趙雲來說,6到10級時恰好是需要進行小規模團戰的時候,這時候,不是順風的趙雲傷害的確有些匱乏。

    雖然我認為冰痕之握非常適合趙雲,有減CD、加藍、物理防禦、生命值,但是不可否認的是:在目前這個版本,打野趙雲出冰痕之握的價效比的確不夠高,其實如果是用趙雲來打邊路的話,我覺得還是冰痕之握更好。但是目前打野和線上的發育速度相差並不多,傷害的匱乏會導致gank成功率的下降。

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