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1 # 話事人小拾
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2 # AbelGao
如果是我的話,第一視角跳傘肯定是有恐高,心臟跳動加快,大腦也處於恐高的狀態下。如果出現這種情況,估計我會立馬閉上眼睛。
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3 # 5歲零240個月的男人
跳傘第一跟第三視角個人感覺差不多,沒區別。
第一視角無非就是在開某些車的時候路給擋住了,這點藍洞那垃圾估計沒設計好
頭暈什麼的,多玩些第一視角的就好了。
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4 # 騷陽二少爺
對於絕地求生在跳傘時開第一視角這個問題 會有什麼感覺 這個問題 如下 分析
玩絕地求生這類遊戲 會有些玩家適應不了我有個朋友就這樣所以不玩這類遊戲就算第三視角也不行 這種問題是由於人的視覺效果當看到移動的畫面就會向大腦傳輸自己在高速運動的假象 就和暈車一樣 好像叫暈動症
然後如果 在玩絕地求生跳傘時開第一視角 如果自身受不了或者有輕微暈動症 就會有眩暈 等感覺 因為畢竟 畫面較真實
總結 如果在玩絕地求生跳傘時開第一視角 可能會有眩暈等感覺
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5 # 遊戲老夫子
目前,主流的射擊類遊戲有兩種模仿,分別是第一人稱的FPS和第三人稱的TPS,為啥沒有第二人稱呢,理解了什麼是第二人稱就知道原因了。
絕地求生就是一款典型的TPP(第三人稱視角),對於絕大多數玩家來說,在遊戲中更願意使用這個視角,可以方便的觀察四周情況,卡視角,視野也更加開闊。而FPP視角更多是職業玩家在比賽的時候使用,特別是老外們,都是喜歡玩FPS遊戲的高手,TPP模式反而不習慣。
有些玩家在玩3D遊戲的時候會出現頭暈噁心的情況,特別是像FPS這種型別的,情況會更嚴重,如果是TPP視角的話,就會好很多,所以絕地求生完全改為FPP視角的話,那些暈3D的玩家就會被勸退了。
對於沒有暈3D的玩家來說,如果僅僅是把跳傘時候的視角改了的話,不會有什麼影響,反而會覺得跳傘的這個過程很爽,可以參考下CSGO中的吃雞模式,就是用了第一視角的繩降方式,有種身臨其境的感覺。
而如果絕地求生完全改成了FPP視角的話,估計很多人都會不習慣,要知道玩FPS遊戲最怕的就是背後有人,這點相信玩CSGO、使命召喚、戰地的玩家都感同身受。
好了,以上就是老夫子的回答了,我反而還挺期待藍洞做出這個改變的,大家覺得呢?
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這個可能因人而異吧要麼頭暈想吐,要麼腎上腺素飆升,要麼血壓升高,要麼一切安然無恙,以上幾點,完全基於玩家的顯示器,顯示卡和CPU!