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  • 1 # 使用者3697571863887

    當然是因為慢啊。

    PS4用的是6X的藍光光碟機,理論最高讀取速度27MB/S,隨便一款低速HDD硬碟(5400轉平均在60~90MB/S)也吊打它了。

    況且上面說的這是連續讀取速度,遊戲載入幾乎全是隨機讀取。碟片這種載體有電機啟停帶來的旋轉延遲、有尋道時間、而且內外圈磁軌的線速度差異極大,導致隨機讀取比連續讀取效能劇降。

    沒找到PS4的隨機載入效能資料,但根據同樣使用碟片的HDD類比一下的話:如果連續讀取速度在80MB/S,那1M資料塊隨機讀寫的速度也就在20~30MB/S;4K資料塊更是低到了1MB/S以下,往往只有幾百K。這些數值隨便找一個硬碟效能評測的文章都能找到。

    按平均情況往高估計的話,算它20M頂天了吧。這麼說隨機讀取的速度是連續的四分之一左右。

    如果放到PS4上來算,平常讀盤的速度也就不到8MB/S……全靠光碟機的話不慢才怪。遊戲資料寫入硬碟能快起碼兩三倍,原先30秒的載入現在只需要十多秒,一次寫入終身加速,何樂而不為呢。

    再說卡帶吧,遊戲卡和TF卡的原理都是快閃記憶體晶片。快閃記憶體沒有機械部件,任意部分的讀寫速度都是一樣的,沒有差別,連續和隨機讀取的效能完全看主控。

    一般Class10的SDHC卡或SDXC卡連續讀取速度都在100MB/S以上,比機械硬碟的優勢在於小資料塊的效能下降不大。比如純4K的隨機讀取往往也有超過10MB/S的速度,只下降了一個數量級。比起機械硬碟動輒下降兩個數量級要強多了。

    對於一般裝置而言,效能瓶頸不在卡帶本身,而是介面速度跟不上。比如有人用Switch的《塞爾達傳說:曠野之息》做了個載入速度評測:

    從左到右分別是遊戲卡帶、內建儲存、16G SDHC卡、64G SDXC卡(巧了,我也用的是這款)。

    可以看出三種外接儲存包括官方卡帶在內速度都極其接近,而內建儲存的速度高了10~20%左右。儲存晶片能力本身應該不會相差太大,那就是介面本身速度跟不上導致的。

    卡帶寫入內建儲存能不能提高效能?能,但提高不大。況且這需要機體直接板載大容量快閃記憶體,成本的劇增還是要玩家來買單,與其這樣,還不如直接用卡帶或自己買外接儲存卡算了。

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