首頁>Club>
排10名開外。
8
回覆列表
  • 1 # 清華遊戲哥

    哈哈,說到了遊哥自封的絕活之一,影魔亡!其實,影魔的出場率真的已經不低了,排在了全英雄使用榜的12位!尤其在3000分段左右,影魔幾乎每場可見。

    不過如果題主覺得沒有競爭過前10的英雄依然配不上魂之輓歌的霸氣,遊哥可以幫忙分析下為啥影魔沒有火到滾燙。

    DOTA英雄出場率紅榜英雄的特徵

    首先,遊哥發現大家最喜歡選用的英雄中普遍具有如下5個特點中的幾個

    技能或者遊戲體驗很有特色但不復雜短時間內能完成極高輸出有一定的肉度或者逃生能力偏向發育而不是輔助行動比較靈活

    畢竟,大家在玩刀塔時更想玩出自己的遊戲體驗。能創造出有趣體驗的英雄都很受大家的歡迎:屠夫偷偷陰鉤的樂趣,狙擊手猥瑣在視野外的瘋狂輸出,Phantom刺客三鏢暴擊時的爽感。這些都會給玩家奇特的遊戲體驗,自然會受到大家的更多青睞。

    影魔的吸引力和排斥點

    其實,上述的紅榜英雄特點中,影魔也同樣佔有2個半。

    首先,影魔有自己特有的獨特體驗,自掌距離因此妙用無窮的範圍傷害,遊戲中最炫的技能動畫,一流的輸出能力都是它不停吸引玩家去選擇的理由。當然,這種體驗是需要一定的操作和意識去練就的;其次,是超一流的技能和物理傷害能力,前中後期都能創造超高的殺傷快感;最後,影魔選出來基本不是大哥就是二哥,超快的刷錢能力幫助玩家在遊戲裡創造更多的自身價值。

    然而同樣,影魔也有諸多令玩家有些望而生畏的缺點。

    操作難度相對高了一節,導致遊戲體驗很容易變差。盲壓、三連壓、貼身搖大等等操作看起來輸出高、效果好、有很高趣味性,然而不熟練的玩家很可能遭遇的是三炮全空,大不到人的窘境。可以說,會玩的影魔體驗的是一個可以創造無限可能的英雄,然而不會玩的影魔往往體驗的是一個大號的遠端兵。

    非常脆弱卻又沒有任何逃生能力,這讓影魔很容易成為團戰的靶子。很少有人願意成為被集火攻擊的物件卻又缺少能夠保命的能力,然而影魔就是這樣的角色,輸出需要貼近對方單位,卻沒有能迅速拉開距離的方式,不高的力量成長和技能特性都讓影魔玩家很容易就螢幕一黑。畢竟團戰可以輸,影魔必須死!

    其實,相對來說,影魔的出場率已經很高了,畢竟它是遊哥心中最特色也是設計上最具質量的英雄之一。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 馬蹄怎麼清理?