火影忍者手遊裡有不同型別的忍者,就像初代、雷影這樣簡單粗暴的忍者,但也有一些像穢土水門、金角銀角這類的上手難度較高的忍者,在強度上限差不多的情況下,很多玩家還是更偏向於簡單粗暴,但如果你更喜歡秀操作的話,穢土水門肯定是一個非常好的選擇,而且在4月份的大版本更新的時候還會加強他空中螺旋丸的傷害,到時候應該再也沒有人說門師傅是搓澡的了,因為現在版本的空中螺旋丸加一個金身丸子的傷害就已經不低了,再加強一下空中螺旋丸的傷害,這是打算讓搓澡的門師傅提前下崗了。
因為高招忍者的強度定位一直是遊戲內比較頂尖的存在,也可以簡單理解為,想要高強度的忍者,高招忍者肯定是不能錯過的,穢土水門也不例外,這個忍者的下限有點低,很多玩家不太熟悉他的操作,只能是哪裡亮了點哪裡,只能是發揮出這個忍者比較低的強度水準,但如果一旦熟練度達標的話,這個忍者真的會讓對方完全摸不到你在哪裡,即便是碰到了同樣熟悉穢土水門操作的玩家,他也未必能夠百分百的抓到你的閃現位置,畢竟你是可以根據對戰的情況來選擇閃回去還是保留原地,又或者是閃回去再閃回來這樣的操作,可以說穢土水門應該是現階段遊戲內上手難度最高,又是一個最秀的忍者。
在4月份大版本更新之前,高段位裡已經逐漸開始有玩家首選禁用穢土水門了,一方面可能是自己不太熟悉這個忍者,另外一方面也深知穢土水門的強勢之處,雖然你說他普攻和奧義傷害低,不如穢土三代的技高一籌,但你看到兩個丸子疊加上的傷害應該就不會這麼說了吧?這時候我也能夠理解為什麼策劃沒有調整普攻和奧義的傷害,因為如果全面加強傷害的話,穢土水門距離削弱也就不遠了。(下圖是空中螺旋丸+長按金身螺旋丸打出的傷害,完全不輸穢土三代一個棍子一口火)
所以,如果你比較喜歡花裡胡哨的忍者,又比較喜歡秀的忍者,穢土水門就再適合不過了,但如果你不太擅長這類的忍者,那就需要根據自己的情況來選擇了,我沒辦法確認所有玩家需求,我只能說穢土水門很強,上手難度很高,在金幣允許的情況下還是建議招募出來,但也需要注意預留出5月高招S忍首付的100抽,計算一下攢金的週期,別到時候耽誤了新忍者的招募進度。
穢土水門很吃操作,如果你覺得比較喜歡這種操作性的忍者 喜歡把對手玩弄與鼓掌之中,你可以搞一個出來。
如果你偏向簡單粗暴傷害高的忍者 建議還是放棄吧。
火影忍者手遊裡有不同型別的忍者,就像初代、雷影這樣簡單粗暴的忍者,但也有一些像穢土水門、金角銀角這類的上手難度較高的忍者,在強度上限差不多的情況下,很多玩家還是更偏向於簡單粗暴,但如果你更喜歡秀操作的話,穢土水門肯定是一個非常好的選擇,而且在4月份的大版本更新的時候還會加強他空中螺旋丸的傷害,到時候應該再也沒有人說門師傅是搓澡的了,因為現在版本的空中螺旋丸加一個金身丸子的傷害就已經不低了,再加強一下空中螺旋丸的傷害,這是打算讓搓澡的門師傅提前下崗了。
因為高招忍者的強度定位一直是遊戲內比較頂尖的存在,也可以簡單理解為,想要高強度的忍者,高招忍者肯定是不能錯過的,穢土水門也不例外,這個忍者的下限有點低,很多玩家不太熟悉他的操作,只能是哪裡亮了點哪裡,只能是發揮出這個忍者比較低的強度水準,但如果一旦熟練度達標的話,這個忍者真的會讓對方完全摸不到你在哪裡,即便是碰到了同樣熟悉穢土水門操作的玩家,他也未必能夠百分百的抓到你的閃現位置,畢竟你是可以根據對戰的情況來選擇閃回去還是保留原地,又或者是閃回去再閃回來這樣的操作,可以說穢土水門應該是現階段遊戲內上手難度最高,又是一個最秀的忍者。
在4月份大版本更新之前,高段位裡已經逐漸開始有玩家首選禁用穢土水門了,一方面可能是自己不太熟悉這個忍者,另外一方面也深知穢土水門的強勢之處,雖然你說他普攻和奧義傷害低,不如穢土三代的技高一籌,但你看到兩個丸子疊加上的傷害應該就不會這麼說了吧?這時候我也能夠理解為什麼策劃沒有調整普攻和奧義的傷害,因為如果全面加強傷害的話,穢土水門距離削弱也就不遠了。(下圖是空中螺旋丸+長按金身螺旋丸打出的傷害,完全不輸穢土三代一個棍子一口火)
所以,如果你比較喜歡花裡胡哨的忍者,又比較喜歡秀的忍者,穢土水門就再適合不過了,但如果你不太擅長這類的忍者,那就需要根據自己的情況來選擇了,我沒辦法確認所有玩家需求,我只能說穢土水門很強,上手難度很高,在金幣允許的情況下還是建議招募出來,但也需要注意預留出5月高招S忍首付的100抽,計算一下攢金的週期,別到時候耽誤了新忍者的招募進度。