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  • 1 # 拾貳說遊戲

    首先就目前情況而言,個人覺得騰訊的絕地求生全軍出擊和刺激戰場好玩點。

    網易的荒野行動比騰訊的吃雞手遊要推出早些,遊戲最佳化做的不錯。現在玩家人數也比較多,機器人相對來說,少一點。

    由於騰訊是正版授權的手遊,所以不管是刺激戰場還是全軍出擊,在原版絕地求生的遊戲還原度上,還是挺高的,當然由於這2款遊戲分別由天美和光子工作室打造,遊戲還是有一點差距的。天美的全軍出擊可能更適合新手玩家,光子的刺激戰場更傾向於電腦版的,還原度上相比全軍出擊要高點。

    當然其實這幾款遊戲,都很不錯,主要看自己喜歡了。

  • 2 # 大河裡有馬

    說到這個問題,先要明確一點,絕地求生在前,荒野行動在後。

    暫且不談求生鼻祖“DayZ”,那已經是上古時代遊戲了,隨著H1Z1和絕地求生大逃殺把沙盒類、求生、射擊這些元素帶火,吃雞玩家爆發式增長,這在17年年中都是不曾想象的。

    如圖,17年中旬絕地求生銷售額剛剛突破200萬,如今已經3000多萬了。

    絕地求生大逃殺成長為一款現象級熱遊,但遊戲初期最佳化非常差,對電腦的配置要求極高,伺服器又是架設在國外,國內玩家只能開加速器頂著高延遲玩。

    那會絕地求生引入國內代理的風聲還沒響起,這麼個燙手的IP怎能不讓人眼紅?

    網易動手了,接連發布吃雞手遊,荒野行動也誕生於此,後來又推出荒野行動PC版,倉促開發的荒野行動地圖建模,角色模型,物理引擎都很差,BUG也多,但勝在讓電腦配置不足的同學也能享受吃雞的快樂。

    但說到好玩上,還是絕地求生大逃殺更勝一籌,不僅是原汁原味,相信隨著進一步最佳化,國服絕地求生上線,配置要求進一步降低,能讓更多人享受到低延遲的吃雞樂趣。

    而反觀荒野求生,雖然也進一步推出PC+版(測試中),但荒野求生卻走向了另一個極端,不僅無視或者很少改善遊戲本身弊病,掛不封,BUG不修,地圖建模,人物模型不最佳化,還大力推出各種各樣的時裝,槍械面板甚至車輛面板,走上了誘導玩家氪金的道路。

    雖說沒有公司跟錢過不去,但如此輕視玩家體驗不注重遊戲本身,實在是令人心寒。

    綜上,如果題主是新手想要嘗試,可以先下個荒野行動PC感受一下,待到國服上線再購買,應該不會令你失望。如果消費可以承受,電腦配置允許,請直接跳過荒野行動,STEAM買個絕地求生再買個加速器直接開始吃雞之旅。

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