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1 # 遊戲穿梭機
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2 # 嘻遊計
EDG被SS零封,曾經LPL無敵的隊伍如今落寞了?怎麼可能,要知道RNG第一戰就輸給了JDG,難道RNG也沒落了?看一下EDG的比分就知道了——3:0三連勝!
EDG對陣Snake,結果被2比0。首先我們不是用質疑的眼光看問題,要透過現象看本質。
在選擇陣容上來說,出現了與以往不一樣的情況,廠長沒有選擇打野位,而是在陣容上出現了變化,選擇了與Snake一樣的雙輔陣容。
EDG從來沒有這麼打過。可以說是一次嘗試。嘗試失敗了,沒關係,最起碼清楚的知道了這個陣容的優缺點。
8.11版本可以說是個“百家爭鳴”的時代,各種組合陣容頻繁上場,給我們帶來了非常新穎的遊戲體驗。讓人眼前一亮。不像以往那樣,除了強勢英雄,沒什麼太大的陣容變化……
這個版本很好玩,所以EDG適當的變化陣容無可厚非,我想EDG想贏,還是能贏的,只不過想多些戰術變化。僅此而已~
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EDG在對戰SS時失利,被SS連續拿下兩場,很多的EDG的粉絲都感到非常的失望,都在懷疑著EDG是否已經到了極限,不再是以前的EDG了,沒有了統治力,成為一個過氣王者,但是我覺得這是一種錯覺,EDG並沒有到了那種養老的地步,依然在LPL有一席之地。
就從那場BO3來看,SS確實是打得不錯,在第一局EDG沒有對SS的陣容做出針對性選擇英雄,還是堅持著自己的作風,堅持原則可能是王者的風範吧,但是結果就沒有想象中那麼好,陣容的搭配導致被SS輕鬆贏得勝利。
比賽來到第二局時,雙方的英雄如下:
SS:奧恩,男槍,寶石,盧錫安,布隆
EDG:劍魔,青鋼影,麗桑桌,卡薩,稻草人
從陣容來看,SS是想要養肥男槍的節奏,但是EDG也意識到這騷套路,也及時做出針對性的選擇並保持著傳統陣容,開局就五人集中下路開團,限制奧巴馬的發育,打了一波3換2的鉅虧之戰,在後面EDG也積極找SS開團,但是EDG缺少了一個可以站得穩得前排,面對SS有三個前排的陣容還是輸出不足,以致經濟相同的情況下團戰打不贏,越到後面越乏力,不過面對這種困境,iboy依然亮眼,一手卡薩在人群中穿梭拿三殺,Meiko的稻草人也開了幾波完美團。
雖然EDG輸了這場比賽,但是還是打出了氣勢,怎麼說EDG現在的戰績都是3W-1L,這也是不錯的戰績了,所以說不能以一場比賽的輸贏來定奪一支隊伍的強弱,畢竟以王者的姿態走到現在已經不容易了。