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  • 1 # 遊戲旅行者小小

    “玩物喪志”是很多長輩會對晚輩教育的一句話,而在華人的傳統印象裡,玩遊戲就是浪費時間,更別說把玩遊戲當成職業,這簡直就是浪費人生。但是在最新的人社部《新職業—電子競技員就業景氣現狀分析報告》中將包括廠長和阿水的四位職業電競選手作為了範例進行了介紹,可以說這一個報告是國家程度認可了電競職業選手的地位,同時其中提到的四個職業電競選手不光是他們個人的榮耀,也是整個職業電競圈的榮耀。這個報告有很多意義,我們慢慢的來看:

    1從國家層面上認可了電子競技

    當年一個藍極速網咖事件,讓整個國家談遊戲色變,在很長的一段時間內,大眾玩遊戲的渠道都很有限,更別說把玩遊戲當成職業,但是隨著時代的發展,大眾玩遊戲的渠道越來越多,而且有越來越多的人參與到職業玩遊戲的電競圈中,如電競選手,電競教練,解說等等,這在從前恐怕是無法想象的,但存在即是合理,國家層面上現在也對電子競技進行了認可,讓以後的人參與電子競技不那麼擔心,也讓他們的長輩不至於談遊戲色變。

    2將廠長和阿水作為典範進行宣傳說明國家會對電子競技進行宣傳

    俗話說堵不如疏,現在職業電競圈有這麼多人在從業,雖然也還有一些害群之馬存在,但更多的還是兢兢業業的幹著自己本職工作的人,現在把廠長和阿水單獨作為範例,說明即使玩遊戲也能成功,也能獲得國家的認可,這將極大鼓勵潛在的後來者也加入職業電競圈。

    3國家會對電競職業進行規範

    “沒有規矩,不成方圓”,在報告中對電子競技員進行了職業定義並對當前就業人群進行了分析,為以後的立法工作以及國家設立專門的教育機構和管理機構都有重大的積極意義,對特別是電子競技職業選手退役後的人生更有保障。

    電子競技的產業規模發展速度遠遠超過了電子遊戲的增長速度,已經不能把電子競技和玩遊戲混為一談,這個報告的出爐正是代表了國家對於電子競技存在的認可,將來的孩子們也能更大方的說我是搞電競的。最後還要說一句,廠長和阿水是電競圈中永遠的榮耀。小夥伴們,你們怎麼看呢?

  • 2 # 爭相檢視

    每個行業的存在都希望被認可,我堅信我們是積極的 向上的!我們敢於創新,我們會證明自己!加油!阿水!加油 電競!

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