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1 # 電競六哥
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2 # 我酒桶你納爾
S14賽季註定是射手的版本,邊路草叢的調整,射手射程的增加,無一不是為了讓射手不僅能在高階局中出現,也是為了能讓射手在KPL賽場上出場,增加比賽的觀賞性。
縱觀射手勝率排行榜,狄仁傑成為當中的佼佼者,力壓群射穩居第一。最近在KPL的賽場上,Ba黑鳳梨便是祭出了邊射狄仁傑。真戰士狄仁傑手長,不俗的控制,解控,高輸出。尤其是出裝多樣,可以攻速暴擊,可以半肉,也可以百穿,但是都能夠打出很高的傷害。
當狄仁傑走暴君路的時候,更容易配合隊友拿到暴君,穩固前期優勢。
但是選出狄仁傑就必須要有隊友的保護配合,而且還需要禁掉對狄仁傑有威脅的法師,比如沈夢溪和上官婉兒。
但是在我看來,狄仁傑為什麼這麼火,還是因為走A真的很爽。那麼大家覺得比賽中狄仁傑的出場會不會更多呢?
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3 # 橙汁愛遊戲
理性遊戲,拒絕沉迷
王者榮耀這段時間邊路狄仁傑十分的火爆,大家都這個賽季射手集體加強前期還是有不錯的壓制力的但是終歸是脆皮如果沒有輔助的保護還是很容易被擊殺的。而這個版本節奏比較快在高階局中一般前期輔助都會跟著打野,那麼射手就得單人面對對面的戰士了四級前還好說四級後很多射手就打不過戰士了,可是有玩家開發了戰士流狄仁傑玩法很好的解決了這個問題。
狄仁傑現在都是半肉出裝前期由於被動的存在攻速和移速都非常的不錯可以壓制一切邊路戰士。
在被動疊滿5層後會擁有30%的攻速加成和25%移速加成,而且可以打空氣疊加這樣一來的話狄仁傑玩的好可以一直都是滿被動的狀態。出裝的話現在都會出暗影戰斧來和極寒風暴來撐肉毒和冷卻的,這樣狄仁傑就不至於一套被秒了,而且大家要知道狄仁傑可是距離越近傷害越高的呀!如果戰士一套秒不到狄仁傑的話那就只有被狄仁傑反殺了。
狄仁傑玩邊路的話如果是單人前期就不要壓線了可以卡住位置讓對面的戰士連經驗都吃不到這樣在四級前你會有非常大的經濟優勢,而且狄仁傑的二技能簡直就是神技不僅可以解控還在施法的瞬間有個無敵時間的把這個時間卡好可以躲掉很多控制技能和傷害的。而且狄仁傑反打能力也不差,前期如果對面打野來抓的話也是不慫的說不定還可以收穫雙殺的喲!
狄仁傑可以說不論前期還是後期傷害都非常的高的,而且AOE能力也不錯。大家可以去試試的
回覆列表
目前版本對射手射程進行了加強,這使得射手可以憑藉高攻速和移速對敵方進行放風箏輸出。而狄仁傑的被動和二技能的退散效果,使得狄仁傑在走A時輸出更高,也更安全,敵方根本很難靠近他。狄仁傑的被動可以給他提供很好的攻速和移速,邊走邊A可以保證敵方一直在射程範圍內,也可以保證自己的安全。靈活的邊走邊A是狄仁傑的最大優勢。