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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界8.0版本上線以來,因為副本機制不同,導致有些在普通難度下並不凸顯的問題,在高層大秘境中會變的非常難,所以很多玩家更願意打一些比較簡單的副本,比如阿塔、快樂鎮。而像諸王、風暴神殿這些難度比較大的副本也成為了玩家最不願意去的大秘境副本。尤其是風暴神殿,除了刷飾品之外,幾乎沒人願意去。

    風暴神殿這個副本,在BOSS方面,除了2號對配合打斷有較高的要求之外,其實並沒有什麼難度。風暴神殿難就難在小怪,整個地圖充滿了各種小型BOSS,並且這些小型BOSS都有一個共同的特點:傷害高血多,因此在小怪周的風暴神殿是非常“噁心人”的,這也導致玩家們打風暴神殿的時候都會想盡辦法儘可能的跳怪。

    在近期舉行的魔獸世界大秘境比賽中,各家戰隊在風暴神殿中也為玩家們展現了什麼是真正的跳怪,然而這種極致跳怪不僅給玩家們帶來了啟發,也讓魔獸世界大秘境設計師們有了新的改動方向,並且在已經確定會在8.2版本中實裝了。

    在即將開放的8.2版本,設計師們把風暴神殿中小型BOSS的小怪進度從2.7%增加到了3.45%,這一改動對於單個小怪來說算是比較高的,但是設計師們在增加小型BOSS進度的時候卻削弱了普通小怪的進度。最明顯的就是風暴神殿尾王周邊的深淵鰻魚,幾乎所有玩家們在打風暴神殿都會選擇用深淵鰻魚來補小怪進度,並且還可以省去一波收割小怪。然而在新版本中深淵鰻魚從現階段的增加0.45%進度減少到了0.29%進度,這也就意味著到了新版本玩家需要擊殺更多的小型BOSS才夠100%的進度條,而從整體進度來看,玩家們在新版本至少要比目前版本多打5%的小怪才能填滿進度。

    另外8,2版本第三賽季的新詞綴“迷醉”要比第二賽季的“收割”難很多,再加上新版本大秘境層數基礎數值的加強,整個8.2版本第三賽季的大秘境過程會變得非常艱難,就像魔獸世界設計師在第二賽季時說的那樣,“第二賽季大秘境實在是太簡單了,我們將會加強第三賽季的大秘境難度。“

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