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1 # didi網紅
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2 # 雪碧說賽爾號
我是ACG雪碧,群眾需要什麼雪碧就給大傢什麼!分享各類遊戲,想了解的就來關注一波雪碧吧!這次問答就讓雪碧來為大家解惑吧!
意識有一個好的意識能夠掌控全域性,讓滿地圖的人跟在你屁股背後跟著你的節奏打,MOBA類遊戲把這就叫“一人秀翻全場”。自己在一局遊戲中的地位舉足輕重,瞬間的支援可能就是讓這把遊戲的勝負加快。即使實力有差距,作為防守方只要防守的好,技術菜也能拖到遊戲勝利。心態和意識是掛鉤的,意識混亂了怎麼也殺不死人,有實力也是白費勁。早期的CS戰術高手,意識+心機+智商。出現了一批批的精彩影片,遊戲不僅是一局遊戲更是一場來自玩家與玩家的博弈,正所謂狹路相逢,勇者勝——這句經典名句就是在形勢十分險惡的情況下與敵人交戰,雙方都有困難,誰勇敢誰就能取得勝利的意思。玩遊戲不就正是在遊戲中考驗人的能力嗎?如果技術方面佔50%,那麼有好的意識那就是51%,你牽引的是你的團隊,單人即使再強也最終離不開團隊。
槍法槍法是基礎,意識是在槍法不斷進階的過程中衍生出來的東西。所有人開始都不是遊戲大師,在同一起跑線上,使用同款武器,同樣的裝備(防彈衣、手雷)開始練起來的。其實一局爆破模式就像一把MOBA,在同樣武器的情況下只會出現槍法的好壞,即使他提前已經在陰你了,但是最後自己還是能瞬間反應幹掉他,遊戲計劃設計的很好,但是讓一個20級的新手和80級的老手幹上,有好的點位會佔優勢,但是80級的玩家就只能被壓制嗎?“自動瞄準”“瞬間開槍”這些都是實力問題,戰術會讓戰局的時間延長,但是好的槍法一路破下來能怎麼辦?遊戲開局就被打死怎麼秀意識?當“百步穿楊”遇到“人體描邊”不說槍法能行嗎?團隊模式和單人模式下槍法的重要性很佔據主導,有槍法就是可以為所欲為。
所以槍法和意識同樣重要,想讓遊戲能符合自己心意進行下去就不能靠蠻幹。
回覆列表
都重要! 有意識沒槍法是不行的!有槍法沒意識是不行的!
他們之間是相融合的不是!從在一個就厲害了!意識在技術之下!也就是說 技術站主導地位!也可以說是肌肉記憶!意識是練不出來的!