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  • 1 # 半笑青城

    食草動物生下來食物就近在眼前,不愁沒草吃,食肉動物幾天不吃肉就死了。食肉動物的生存方式導致的高死亡率讓那些每胎產仔少的早就因無法維持種族繁育而淘汰掉了。每胎有好幾只才能抵消高死亡率對種群數量的消耗。所以你看到的現存的食肉動物,生仔上都比較大方。不大方的已經因為無法抵消高死亡率而絕種了。

    食草動物的數量是食肉動物的幾百倍,雖然一年或兩年產一胎,基數大,成年率高達65%以上,而食肉動物總體數量少,雖然每窩3-6只,但是成年率只有三分之一,所以保持原來數量,不會出現數量失控,比如小獅子在每年旱季死亡率高達30%—50%,很多獅子也熬不過旱季,這種幼仔死亡率遠高於角馬和其它羚羊,你說能不選擇一胎多崽嗎,這是高死亡率決定了每胎多產,而且小獅子小花豹小鬣狗小野狗一出生眼睛還沒睜開,還不能行走,嚴重依賴於洞穴和灌木叢的保護,十天後才可以行走奔跑,一旦母獸離開,幼仔就很危險,而食草動物一生下來半小時以內都要會行走奔跑,這一優勢也抵消了每胎多崽,大自然是平衡的,讓食肉動物選擇每胎多崽肯定是其生存不易;

    大部分中小型羚羊都是每年一胎,跳羚選擇一年兩胎,就是為了對付高捕食率,但是也讓它們數量恢復很快,歷史上曾經發現多達近千萬一群的跳羚遷徙群,大中型羚羊比如角馬、轉角牛羚和劍羚等都是兩年一胎,但是它們數量龐大,優生優育。

    很多人都喜歡猛獸,覺得它們高高在上可以獵殺其他動物很風光,其實高回報是有高風險的,食草動物覓食很容易,只要不是旱季到處都有草,就是乾草和樹皮有的也可以採食,食肉動物覓食就要費盡心思捕獵,成功率不到一半,還要同類互相競爭,為了點肉大打出手,經常受傷,生活更不容易。

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