軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
吃子規則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
擴充套件資料
軍棋是從實踐裡誕生的。
最初的“軍棋”沒有什麼固定的規則,其實,說準確一點叫“作戰模擬”,就是說,在打仗的時候,戰爭指揮官常常用某種標記把交戰雙方的兵力佈置表示在原始的地圖上,然後針對敵人可能的行動作出反應,將戰爭的可能程序表示出來,從而能夠在實際戰爭中選擇對己方最有利的行動以達到戰爭的目的。
這種“作戰模擬”各個國家都有,內容大同小異:一張仿照真實情況來的圖,然後幾個棋子表示兵力,接下來分析你會怎麼做,我又怎麼做。
中學時候還學過墨子和公輸盤的那盤棋就是這麼回事。
真正將這種“戰爭模擬”拉入到軍棋軌道里的人是馮·萊斯維茨。
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
吃子規則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
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軍棋是從實踐裡誕生的。
最初的“軍棋”沒有什麼固定的規則,其實,說準確一點叫“作戰模擬”,就是說,在打仗的時候,戰爭指揮官常常用某種標記把交戰雙方的兵力佈置表示在原始的地圖上,然後針對敵人可能的行動作出反應,將戰爭的可能程序表示出來,從而能夠在實際戰爭中選擇對己方最有利的行動以達到戰爭的目的。
這種“作戰模擬”各個國家都有,內容大同小異:一張仿照真實情況來的圖,然後幾個棋子表示兵力,接下來分析你會怎麼做,我又怎麼做。
中學時候還學過墨子和公輸盤的那盤棋就是這麼回事。
真正將這種“戰爭模擬”拉入到軍棋軌道里的人是馮·萊斯維茨。