在2017年,微軟開啟了塵封多年的經典,推出了IE3.0藍影增強版,也就是大家常說的復刻的復刻版本。
在IE3.0增強版推出之前,IE3.0這款經典,在淘寶上已經很少有正品行貨,即使有也是賣到天價,要麼就是翻新貨。即使是這樣,也有很多玩家因為其優秀的手感和獨特的意義去掏錢購買。
而這款IE3.0增強版滑鼠,能不能將IE3.0系列推向一個新的全盛時代呢?很可惜,筆者的答案是不能。
IE3.0增強版,筆者形容其為一款“回到原點”產品。之所以這麼說,是因為IE3.0的原版定位就是辦公用鼠,只不過當時由於其比較優秀的效能和優秀的手感,受到了大量FPS玩家的青睞,可以說是無心插柳。即使是06年推出的復刻,除了增加重新整理率,定位也沒有改變。
這次的增強版,依舊保持了辦公滑鼠的定位,但是其作為遊戲滑鼠的水平,其實是削弱了。
如果要說為什麼,一言以蔽之,效能沒優勢,調教有硬傷。
先簡單分析一下,新款的增強版比原版有什麼差別。
從外形上來看,新版和老版除了logo變成了win10,底部紅色燈條不見,改成了可見光燈帶之外,沒有太多其他的改動。依舊維持了原來的人體工程學外形和磨砂表面。
重量上,增強版比原版輕了5g左右,滾輪鬆動的問題得到了解決,左右按鍵鍵程稍稍變短,按鍵手感比原版要脆,也稍微硬一些。
以上對於FPS玩家來說,都不是不可接受的改動。但是增強版的效能,對於遊戲玩家有一些不友好。
首先,增強版滑鼠支援400-3200DPI的調節,客觀來說,在這個時代,這個效能只能說是平庸的水準,不過對於習慣低dpi的FPS玩家來說,這一點也算是勉強接受了。
重新整理率為3000ips,相比原版只有一半的數值,對於復刻版更只有三分之一,這一點讓筆者有點難以理解。
而滑鼠的很強的修正則是硬傷。很多玩家都表示這款IE3.0增強版點起來不準,很飄有丟幀的感覺。筆者親測也是如此,滑鼠本身偏大很穩,但是就是感覺點不準,在粗麵的滑鼠墊上更為明顯。
另外很多玩家說這款增強版在轉鏡頭操作的時候指標會嚴重丟幀飛掉,筆者自己的目前沒感覺到,但是這個問題的客觀存在,也是被大量玩家證實了,對於遊戲來說,這是一個災難性的缺陷。
總的來說,IE3.0增強版的效能,導致其已經不是一款合格的FPS滑鼠了。不過這款滑鼠舒適的手感,更輕的重量,低調大氣的外形,反而會是一款商務人士的不錯選擇。當年的IE3.0,終於活成了它本來的樣子。
在2017年,微軟開啟了塵封多年的經典,推出了IE3.0藍影增強版,也就是大家常說的復刻的復刻版本。
在IE3.0增強版推出之前,IE3.0這款經典,在淘寶上已經很少有正品行貨,即使有也是賣到天價,要麼就是翻新貨。即使是這樣,也有很多玩家因為其優秀的手感和獨特的意義去掏錢購買。
而這款IE3.0增強版滑鼠,能不能將IE3.0系列推向一個新的全盛時代呢?很可惜,筆者的答案是不能。
IE3.0增強版,筆者形容其為一款“回到原點”產品。之所以這麼說,是因為IE3.0的原版定位就是辦公用鼠,只不過當時由於其比較優秀的效能和優秀的手感,受到了大量FPS玩家的青睞,可以說是無心插柳。即使是06年推出的復刻,除了增加重新整理率,定位也沒有改變。
這次的增強版,依舊保持了辦公滑鼠的定位,但是其作為遊戲滑鼠的水平,其實是削弱了。
如果要說為什麼,一言以蔽之,效能沒優勢,調教有硬傷。
先簡單分析一下,新款的增強版比原版有什麼差別。
從外形上來看,新版和老版除了logo變成了win10,底部紅色燈條不見,改成了可見光燈帶之外,沒有太多其他的改動。依舊維持了原來的人體工程學外形和磨砂表面。
重量上,增強版比原版輕了5g左右,滾輪鬆動的問題得到了解決,左右按鍵鍵程稍稍變短,按鍵手感比原版要脆,也稍微硬一些。
以上對於FPS玩家來說,都不是不可接受的改動。但是增強版的效能,對於遊戲玩家有一些不友好。
首先,增強版滑鼠支援400-3200DPI的調節,客觀來說,在這個時代,這個效能只能說是平庸的水準,不過對於習慣低dpi的FPS玩家來說,這一點也算是勉強接受了。
重新整理率為3000ips,相比原版只有一半的數值,對於復刻版更只有三分之一,這一點讓筆者有點難以理解。
而滑鼠的很強的修正則是硬傷。很多玩家都表示這款IE3.0增強版點起來不準,很飄有丟幀的感覺。筆者親測也是如此,滑鼠本身偏大很穩,但是就是感覺點不準,在粗麵的滑鼠墊上更為明顯。
另外很多玩家說這款增強版在轉鏡頭操作的時候指標會嚴重丟幀飛掉,筆者自己的目前沒感覺到,但是這個問題的客觀存在,也是被大量玩家證實了,對於遊戲來說,這是一個災難性的缺陷。
總的來說,IE3.0增強版的效能,導致其已經不是一款合格的FPS滑鼠了。不過這款滑鼠舒適的手感,更輕的重量,低調大氣的外形,反而會是一款商務人士的不錯選擇。當年的IE3.0,終於活成了它本來的樣子。