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  • 1 # Stewart在遊戲

    閃靈是個不錯的幹員,完全符合六星標準

    初始費用18費,精1後20費,比5星單奶多一費,符合粥遊費用設計的規則。

    擁有全醫療中最高的攻擊力,信賴提供80攻擊也是醫療幹員中提升最多的,信賴額外提供了20點防禦讓她的防禦面板提升到群奶級別,如果算上天賦加成的話說閃靈是醫療中的捱打王是沒什麼問題的。不過醫療幹員一般不怎麼捱打,所以實際意義並不是很大

    接下來我們聊聊技能

    一技能一般,較六星而言中規中矩。

    二技能對重灌的意義很大,護盾可以提高血量上限,而且增加20%護甲,這使得重灌的防禦能力提升了一個檔次,並且可以充能,技能CD相對較低。

    可是問題是自動觸發,不可控,不一定能將技能給到重灌。不過缺陷並不明顯,給誰都有作用,只是收益相對來說重灌最高。

    三技能可以說是神技了,群體加護甲,可觀的攻擊加成提升自身奶量,雖然效果不是很直觀,但是潛在作用巨大。特別是在防類似碎骨這種物理AOE傷害的面前,發揮非常出色。

    總體來講,現版本最強單奶沒有之一,赫默奶人主要是靠飛機,自身奶量並不突出,而閃靈在奶人的同時可以提供一個很可觀的防禦加成,

    降低其再次受到的傷害,這才是最根本的救活殘血。

    推薦作為主力單奶,但是就目前的關卡強度來說,閃靈與其他單奶還沒有拉開特別明顯的差距。

    可以選擇不著重培養,也可以先放在倉庫暫時養一個末藥速推主線和經驗關 金幣關。

    著重培養也沒問題,精一投入的資源也不會多出來太多。個人認為,精二的優先度在六星裡偏低,畢竟現在精二花費的資源很高,

    而且金幣5經驗5的效率也不是很好,可以先放著,不過有精二也沒什麼問題,畢竟六星自身的價值擺在那裡。

    平時用1技能就很舒適,練度碾壓了用2技能,有大型高壓決戰就帶3技能。2技能7級之前不太推薦使用。

  • 2 # Z暱稱

    阿的二技能加血和防是按照目標幹員已有數值的百分比增加的,就目前來看星熊是最合適的目標幹員

    三技能攻擊力是按幹員數值百分比增加,但攻速不是(明日方舟的攻速可以這麼理解,同樣是給兩個幹員加30的攻速數值,攻速慢的效果要好於攻速快的效果),這也就說,阿的三技能對攻速慢且攻擊高的幹員效果很好

    特化狙(黑和大尾巴)想要抗住阿的技能必須要有閃靈的大招,自身等級也要達到非常高才行

    還有一個非常適合阿大招的幹員就是銀老闆,銀老闆只要達到精二正常狀態就可以抗住了,這樣的銀老闆可以在大招期間多砍好幾刀,不過銀老闆要在阿的三技能釋放後開大,不然閃靈也救不了你

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