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  • 1 # 麻將換三張

    離官方設定開70級的時間不足一個月啦,玩家們最關心的話題:裝備如何處理提上議事日程!都想要在這一個月出掉無用裝備,囤積有升值可能得裝備!該出掉的裝備。開70級後,很多屬性隨著等級的提升,大小數字肯定有大的變化。所以對狗糧來說很多就要出手,不能再留下!從官方的尿性向錢看,大機率會讓你的裝備重新做一波。否則銅幣如何消耗,幾天又讓你裝備畢業還怎麼玩。麻將看來比如大小攻,技能+這類用於懟的狗糧最好出掉。其實在這次改版就有苗頭:技能加+2的變成1---4隨機。也就是說為70級後的裝備變化做好鋪墊!到時再讓玩家重新做裝備,比如70級以上的裝備大小範圍數字變動大,你怎麼辦?舉例69級裝備的大小攻起始數字是80吧,79級大小攻給你起點120,你是選擇洗提升,還是重做?透過這2個月的運作,官方啥都有可能。所以這類裝備狗糧開70級肯定會被貶值一波!投資囤貨的裝備物資!我認為開70級,很可能會讓這些屬性狗糧爆漲。①.寶石肯定是需求會迎來一波高需求。②.強化材料會迎來剛需。③.帶身法的狗糧會有大用。這點麻將認為,高階副本開放,身法所帶來的格擋效果肯定會在副本中體現。越是等級高,在面對大boss時近戰職業對格擋的提升會加大。這種格擋效果在69版沒充分展現,但是後期無論pk還是打本肯定有大作用。只有發揮出格擋效果,鐵衣,血河,碎夢才能經受得住Boss的撫摸,否則面對高階大BOSS靠硬扛,想想都苦笑。④.元素傷害狗糧。這個屬性出現在神相的廣陵散。開70級後發揮作用機會到來。70版的BOSS想想舞陽本,如果還是靠老版的傷害輸出方式,不知道要打多久,難道又靠面板去提升傷害?猜測元素傷害將用於解決這個傷害提升的問題。⑤.最終傷害狗糧。解決遠端的傷害提升靠元素傷害,那麼近戰職業就靠最終傷害!砍BOSS近戰的輸出非常重要,不可能讓近戰一下一下再去削吧。靠裝備硬性去提高攻擊怕是很難。加上最終傷害就能解決這個問題。所以這種狗糧值得一搏。

  • 2 # 遊小戒

    現在情況是90%多裝備都賣不動,土豪小資玩家裝備已經打造完畢,平民玩家只需日常慢慢攢就足夠。

    我商店兩頁紅紫裝備,已經好幾天沒賣出去過了,價格已經是最低了。

    如果你想賣,除非碰到新入遊戲肯花錢的玩家,否則就只有走商人這條路。可是商人收購的價格真的是太低了,很多人都不甘心以那種價格出售,寧願留著也不給商人。

    我覺得可行的方法就是:留著等開70。不僅是因為60多裝備可以給70多級的染色,而且到時候有新角色龍吟,肯定有新玩家或者練小號的,他們要打本肯定要過度裝備,不可能慢慢攢的。這就是一個機遇。

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