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  • 1 # 往事隨風

    先說我大龍宮吧。先說個概念,龍宮是法術群傷門派,PK中的作用是壓制對方血線。清寶寶這種活已經是獅駝和法寵的了(後面詳細說)。目的就是讓對方普陀和地府白忙活,維持獅駝或者大唐創造的傷害輸出。90以後的龍宮起碼3套屬性,魔,敏,耐。魔不說了5魔。敏龍,根據隊伍配置,如果只有一個龍宮,那速度就不一定需要那麼快,可以卡到400左右,剛好是對方龍宮寶寶和人物中間的速度。如果隊伍雙龍宮,能切到600以上敏是最好的,這個數字是法寶寶速度高於50的區間。作用還是壓制。再說耐龍,90以後很多戰鬥都是持久戰,要有輸出首先得站得住,不在乎每回合少輸出那麼100多點傷害。1耐或者2耐,根據自己的裝備,自己調整,尤其是龍陣法傷位,和虎陣虎頭位置,更需要耐點。想想中小死亡,然後被秒殺的酸爽吧!首選特技:四海!用途不解釋!總結:群,還是群,然後配合時機用大招、點殺或者特技。

    其次,說說獅駝。獅駝算是TM徹底崛起了。鳥6的感覺好爽。一個好的獅駝,應該是傷害1900,速度800.這個資料不誇張,靠寶石堆就可以。如果非RMB玩家,1800傷害總得有把。PK中,獅駝的作用才是真正的面傷。第一時間給對方血寶寶造成大量傷害配合龍宮儘快清寶寶才是王道。對於獅駝來說裝備方面可以犧牲一點屬性,物理暴擊必備。有條件破血,破碎搞起,退而求其次弱點弄一個。再說說獅駝速度問題,多少速度合適呢,比一般法寶寶快就OK,也就是600以上,之所以開始說800,那是為了壓制某些BT700多速度的敏龍,某些PK場合,速度可以調整至900-1000.這個速度剛好卡到部分地府或者普陀和自己的卡速寶寶之間。個別時候有奇效,注意只是個別時候。而且速度快於對方獅駝,再有個破碎。哪個酸爽啊!總結,傷害高,速度壓制同門派,多清寶寶。

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