所以《和平精英》現在的更新,越來越不像是手遊了,遊戲檔案越來越大,現在都跟端遊有得比較,除了這次更新的“喪屍模式”,玩家應該也留意到一些細節上的變動。
“暗夜模式”其實就是亞服的“殭屍:破曉黎明”,實際更新的這個版本並不如亞服難度高,相反《和平精英》的這模式有很多內容都簡化了,比如遊戲中的“誘導手雷”,在亞服中是“殭屍手雷”,丟出去的效果上前者更加符合玩法,後者會增加難度,而且現在上線這個模式僅是其中一個,該模式也是延遲了四個月才上線到《和平精英》,所以後續還會繼續完善。
不過這到不是重點,重點是這戶更新的新模式中,出現一些“特別”標識的玩家,也就是可以看到他們ID以金色呈現出來,之前遊戲中除了隊友玩家名稱會顯示,其他玩家的ID都是隱藏狀態,這回這明目張膽。
很多玩家對此進行了猜測:1.出現一些系統的BUG,2.段位較高的玩家會顯示“王牌”3.購買了精英手冊的氪金大佬,最後結論實際就是用168買的手冊,然後顯示了這群玩家的金ID,真的是太閃爍了,所以完全是一種差別對待,特種兵來本“氪金精英手冊”?
按照慣例的話,《和平精英》體驗服上線的內容,一般都會在一週左右全部上線完整,不過這次好像有點跳票樣子,僅是更新了一些玩家反饋的內容,“暗夜危機”的更新是因為玩家在今年在亞服上線“破曉生還”,就一直要求《和平精英》更新,但之前種種原因《和平精英》用年獸模式糊弄過去了。
然後就是關於“前五提示”,這個設定還存在,並沒有自己被移除,只不過將提示的位置鎖掉後,可進行移動,還會自己確定繼續遊戲,雖然這個是個雞肋,但是過審內容沒辦法刪,只能這麼處理,接著就遊戲打擊感的綠氣體,也是隻能模仿原來的做出來一個霧化效果,那具體7月份還會將變化的內容,估計就是上線兩個的非玩家反饋的內容“夏日模式”和“隊友召喚”,以及可能會更新端遊的“沙漠之鷹”“攀爬系統”等。
所以《和平精英》現在的更新,越來越不像是手遊了,遊戲檔案越來越大,現在都跟端遊有得比較,除了這次更新的“喪屍模式”,玩家應該也留意到一些細節上的變動。
遊戲具備出現“特別”標識,感覺被差別對待“暗夜模式”其實就是亞服的“殭屍:破曉黎明”,實際更新的這個版本並不如亞服難度高,相反《和平精英》的這模式有很多內容都簡化了,比如遊戲中的“誘導手雷”,在亞服中是“殭屍手雷”,丟出去的效果上前者更加符合玩法,後者會增加難度,而且現在上線這個模式僅是其中一個,該模式也是延遲了四個月才上線到《和平精英》,所以後續還會繼續完善。
不過這到不是重點,重點是這戶更新的新模式中,出現一些“特別”標識的玩家,也就是可以看到他們ID以金色呈現出來,之前遊戲中除了隊友玩家名稱會顯示,其他玩家的ID都是隱藏狀態,這回這明目張膽。
很多玩家對此進行了猜測:1.出現一些系統的BUG,2.段位較高的玩家會顯示“王牌”3.購買了精英手冊的氪金大佬,最後結論實際就是用168買的手冊,然後顯示了這群玩家的金ID,真的是太閃爍了,所以完全是一種差別對待,特種兵來本“氪金精英手冊”?
分階段更新的賽季大變化按照慣例的話,《和平精英》體驗服上線的內容,一般都會在一週左右全部上線完整,不過這次好像有點跳票樣子,僅是更新了一些玩家反饋的內容,“暗夜危機”的更新是因為玩家在今年在亞服上線“破曉生還”,就一直要求《和平精英》更新,但之前種種原因《和平精英》用年獸模式糊弄過去了。
然後就是關於“前五提示”,這個設定還存在,並沒有自己被移除,只不過將提示的位置鎖掉後,可進行移動,還會自己確定繼續遊戲,雖然這個是個雞肋,但是過審內容沒辦法刪,只能這麼處理,接著就遊戲打擊感的綠氣體,也是隻能模仿原來的做出來一個霧化效果,那具體7月份還會將變化的內容,估計就是上線兩個的非玩家反饋的內容“夏日模式”和“隊友召喚”,以及可能會更新端遊的“沙漠之鷹”“攀爬系統”等。