首先,我們看看ow是個是個什麼型別的遊戲,沒錯,fps,背景設定是近未來。我們看看那些比較有fps風格的角色(不包含開服後出的新角色)
獵空,死神,半藏,麥克雷,76,黑百合,狂鼠,路霸,堡壘。在純度上來說,這些角色的fps純度比較高
開始下一步篩選,ow是個近未來設定的遊戲,未來風不夠的篩選掉這些,半藏,麥克雷,路霸,狂鼠。
再一步篩選,不能用反派,死神,黑百合被淘汰。
剩下獵空,76和堡壘,三人角逐。
76給人感覺是純度最高的fps角色,但也因為這個問題被篩選掉了,因為ow是個不那麼正經的fps,角色有技能,正因如此76的造型過於死板,讓人覺得“這只是個畫風比較特別的傳統fps遊戲”所以……pass
堡壘,非常適合,有未來風,機槍和衝鋒槍,有fps角色的特色,還能變形,簡直是首選!
等等,我們這是什麼遊戲?未來風的fps遊戲,每個角色有特殊技能和不同特色。堡壘死就死在角色太有個性上,如果拿堡壘做封面,很容易讓人覺得這是個變形金剛類fps遊戲,因此pass
最後獵空,仔細看這個角色造型有特色,但不過於個性,胸口的穩定器和護目鏡給人一種未來的感覺,能閃現,這個技能很容易給人深刻印象,畢竟玩遊戲的都會知道瞬移這個技能的,普通又不失特色,雙手的槍更能突顯fps角色,而且造型Sunny,不像死神76麥克雷那樣陰沉,上面已經決定了,你來當看板娘。
首先,我們看看ow是個是個什麼型別的遊戲,沒錯,fps,背景設定是近未來。我們看看那些比較有fps風格的角色(不包含開服後出的新角色)
獵空,死神,半藏,麥克雷,76,黑百合,狂鼠,路霸,堡壘。在純度上來說,這些角色的fps純度比較高
開始下一步篩選,ow是個近未來設定的遊戲,未來風不夠的篩選掉這些,半藏,麥克雷,路霸,狂鼠。
再一步篩選,不能用反派,死神,黑百合被淘汰。
剩下獵空,76和堡壘,三人角逐。
76給人感覺是純度最高的fps角色,但也因為這個問題被篩選掉了,因為ow是個不那麼正經的fps,角色有技能,正因如此76的造型過於死板,讓人覺得“這只是個畫風比較特別的傳統fps遊戲”所以……pass
堡壘,非常適合,有未來風,機槍和衝鋒槍,有fps角色的特色,還能變形,簡直是首選!
等等,我們這是什麼遊戲?未來風的fps遊戲,每個角色有特殊技能和不同特色。堡壘死就死在角色太有個性上,如果拿堡壘做封面,很容易讓人覺得這是個變形金剛類fps遊戲,因此pass
最後獵空,仔細看這個角色造型有特色,但不過於個性,胸口的穩定器和護目鏡給人一種未來的感覺,能閃現,這個技能很容易給人深刻印象,畢竟玩遊戲的都會知道瞬移這個技能的,普通又不失特色,雙手的槍更能突顯fps角色,而且造型Sunny,不像死神76麥克雷那樣陰沉,上面已經決定了,你來當看板娘。