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  • 1 # 濤咪電競

    個人認為,相對於天梯和亂鬥,冒險模式無異於是對萌新最友好的模式,而且新冒險模式趣味性和遊戲體驗絲毫不輸其他模式。

    爐石傳說這款遊戲,從開服到現在已經過去了整整五年。這五年裡,他從一個簡單的魔獸世界IP下的小遊戲逐漸有了自己的風格和體系。有了與魔獸截然不同的文化與深度。而這五年來,越來越多的玩家進入了這家魔獸世界中不存在的小旅店。和旅店老闆一起走過了一個又一個的版本,見證了黑石山的酷熱,也見證了冰封王座的嚴寒。可以說,這五年來爐石帶給我們的一切不僅僅是遊戲而已。

    但是,也正是因為爐石傳說卡池越發的廣泛,玩家們對於卡牌收藏的要求也就越來越高,卡組需要的搭配要求也越來越苛刻。以至於玩爐石需要投入的資源與精力也越來越大。這就導致了爐石傳說成為了一款日趨硬核、門檻過高的一款遊戲。導致爐石傳說的玩家流入狀況不高,沒有太多新鮮血液的流入對於一個遊戲來說問題還是非常大的。

    在這個方面,暴雪可以說是煞盡了苦心。為了讓玩家們的門檻變低,他們讓拓展包沒過兩年後就不能標準使用,讓老玩家們只能在狂野模式中體驗。不僅如此,設計師還讓一些過於超模的基礎卡進行了削弱和進榮耀室,排位從原本的25級增加到了整整50級,增加威茨班和暗影斗篷這類新手。其目的就是為了讓新手玩家們能有一個更好的體驗。但是其前期過少的卡牌和資源,新手玩家初期玩的卡組和老玩家玩的完全是兩個不同的風格。即使對手都很菜,但是玩起來不爽快,那還有動力玩下去嗎?

    這一點終於,在這個版本中有了改善。

    那就是全新德PVE模式——達拉然大劫案。這一全新的模式對於所有的爐石玩家來說都是一個嶄新的玩法。其九種嶄新的英雄、18種英雄技能以及數不勝數的寶藏和BOSS,其玩法和樂趣可以說堪比殺戮尖塔。更不用說這次冒險的一個最重要的特點就是不需要自己組卡。這就代表即使你是一個沒有卡的新手也照樣可以和其他玩家一樣有愉快的遊戲體驗!

    可以說,這一改動在本質上就打破了策略性遊戲的一大難題,讓更多的玩家們願意在爐石上體驗,而不是每天清清任務就下線。苦苦等待著自己變強。而且這一次冒險不就正代表著爐石準備專注冒險模式的決心嗎?要知道,一款遊戲就是要不斷的改變才能有他的活力。我們完全可以相信,爐石傳說一定能在往後有更棒的特色!而對於這次達拉然大劫案,很多萌新玩家也是第一時間進行體驗,並喊出真香。甚至還有網友調侃這模式能玩一年,足以見得新冒險的趣味性。所以個人認為,達拉然大劫案的開啟,會成功讓爐石成為休閒卡牌遊戲的首選。

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