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  • 1 # 白鳳于飛

    好久沒回答了,我來回答,雖然我忘了是什麼時候,也忘了是用了哪個幹員。

    我記得我的截圖中有個劉醒的,我比較愛玩劉醒,感覺港噴很強,第一次拿MVP也是很意外的,我也沒有激動,反正就是全程玩遊戲,沒有關注殺敵分數,就是最後亮了個相,反正是低級別的局。所以沒有感覺自己厲害,就是運氣好,多拿到了人頭而已

  • 2 # 楓評遊戲

    話說R6是一個戰局進展特別快的遊戲,哪怕是準備了2分鐘,進攻也就是你們幾十秒。所以很多新手玩R6都會第一感覺是死太快,楓叔當初接觸這個遊戲同樣如此,所以當從一次次嘗試後,到第一次拿下MVP還是蠻開心的,甚至後來養成每次拿下都截個圖的“陋習”。

    自從學會了針灸,一切都似乎變的容易了,但這並非是一個可以說明問題的階段。熟悉R6的玩家都清楚,這個遊戲你拿多少人頭沒有太大意義,有時候7,8殺的人排在第二名,第一2,3殺就是分數比你高,這是一個講究策略,和配合的遊戲,拿人頭不是主要的也讓這款遊戲顯得更加具有水平,很高階的樣子哦。

    不過後來打排位賽大家就發現了,當初第一次拿非正式的MVP經歷,在正式戰裡會再次化為泡影,各種大神的炫技,狂虐讓你宛如一夜跌進了新手村,但是說實話這個真的學本領,很多意想不到的方式方法,可以在這裡被學習,我覺得最令人激動的,應該是正式排位戰裡拿MVP吧,但千萬不要因為這個衝昏了頭腦,我覺得那些150多級,有排位,在非正式戰裡打一局就撤的人,太不地道啦。

  • 3 # 白鳳于飛

    好久沒回答了,我來回答,雖然我忘了是什麼時候,也忘了是用了哪個幹員。

    我記得我的截圖中有個劉醒的,我比較愛玩劉醒,感覺港噴很強,第一次拿MVP也是很意外的,我也沒有激動,反正就是全程玩遊戲,沒有關注殺敵分數,就是最後亮了個相,反正是低級別的局。所以沒有感覺自己厲害,就是運氣好,多拿到了人頭而已

  • 4 # 楓評遊戲

    話說R6是一個戰局進展特別快的遊戲,哪怕是準備了2分鐘,進攻也就是你們幾十秒。所以很多新手玩R6都會第一感覺是死太快,楓叔當初接觸這個遊戲同樣如此,所以當從一次次嘗試後,到第一次拿下MVP還是蠻開心的,甚至後來養成每次拿下都截個圖的“陋習”。

    自從學會了針灸,一切都似乎變的容易了,但這並非是一個可以說明問題的階段。熟悉R6的玩家都清楚,這個遊戲你拿多少人頭沒有太大意義,有時候7,8殺的人排在第二名,第一2,3殺就是分數比你高,這是一個講究策略,和配合的遊戲,拿人頭不是主要的也讓這款遊戲顯得更加具有水平,很高階的樣子哦。

    不過後來打排位賽大家就發現了,當初第一次拿非正式的MVP經歷,在正式戰裡會再次化為泡影,各種大神的炫技,狂虐讓你宛如一夜跌進了新手村,但是說實話這個真的學本領,很多意想不到的方式方法,可以在這裡被學習,我覺得最令人激動的,應該是正式排位戰裡拿MVP吧,但千萬不要因為這個衝昏了頭腦,我覺得那些150多級,有排位,在非正式戰裡打一局就撤的人,太不地道啦。

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