這個問題我之前有整理過,實現鋼鐵俠需要的技術我透過整理分類,主要有以下這些模組:
第一部門:機甲實現基本技術
1、零件設計:3D全息互動(3D Holographic Interaction)。託尼透過虛擬3D全息顯示裝置來設計戰衣,這套裝置投射的虛擬物體能夠自由旋轉和放大,彷彿真實物體一樣可以操控。可參考:空氣投影機、FogScreen霧幕、Displair公司的氣幕3d投影、英國Bristol大學互動裝置Mistable
2、零件製作:3D列印 (3D Printing)。託尼用3D印表機打造鋼鐵機甲。可參考:中國Geek大俠王康利用3D列印技術打造量產版的鋼鐵俠頭盔。
3、零件組裝:外骨骼系統(Exoskeleton)。電影中的機甲系統威力強大而且靈活自如。現實生活中可參考“機械外骨骼”,以色列公司ReWalk的康復訓練外骨骼(ReWalk R/Rehabilitation)
第二部分:機甲內嵌高階系統
1、能源系統:方舟反應堆(這是最核心、最難實現的技術)
2、人機互動系統:頭盔顯示系統(Head-Mounted Display or Helmet-Mounted Display,HMD)/ 穿戴式裝置(Wearables)/ 虛擬現實(Virtual Reality, VR)/ 增強現實(Augmented Reality, AR)、語言識別系統(用於人機交流)
3、作業系統:通訊系統、全球定位導航系統
4、瞄準系統:影象識別技術,結合武器系統
5、武器系統:電弧脈衝炮(手掌心)、集束炮(胸部)、肩部空對空導彈、腳鐐發射器、鐳射切割、戰鬥方式分析系統
6、防禦系統:複合裝甲、金鈦合金、玻璃纖維、其它材質科學……
7、狀態系統:情感計算(Affective Computing)、腦機介面(Brain-Computer Interfaces,BCI)、神經機械學(Cybernetics)/ 人體晶片(VeriChip)
8、飛行系統:推進系統/動力系統
9、組裝系統:鐳射制導跟蹤部署、分解部署、可程式設計物質(Programmable Matter)/ 模組化可重構機器人(Modular Self-reconfigurable Robot)、POD部署系統、揹包部署系統
10、其他系統:防冰系統、預警系統等……
這個問題我之前有整理過,實現鋼鐵俠需要的技術我透過整理分類,主要有以下這些模組:
第一部門:機甲實現基本技術
1、零件設計:3D全息互動(3D Holographic Interaction)。託尼透過虛擬3D全息顯示裝置來設計戰衣,這套裝置投射的虛擬物體能夠自由旋轉和放大,彷彿真實物體一樣可以操控。可參考:空氣投影機、FogScreen霧幕、Displair公司的氣幕3d投影、英國Bristol大學互動裝置Mistable
2、零件製作:3D列印 (3D Printing)。託尼用3D印表機打造鋼鐵機甲。可參考:中國Geek大俠王康利用3D列印技術打造量產版的鋼鐵俠頭盔。
3、零件組裝:外骨骼系統(Exoskeleton)。電影中的機甲系統威力強大而且靈活自如。現實生活中可參考“機械外骨骼”,以色列公司ReWalk的康復訓練外骨骼(ReWalk R/Rehabilitation)
第二部分:機甲內嵌高階系統
1、能源系統:方舟反應堆(這是最核心、最難實現的技術)
2、人機互動系統:頭盔顯示系統(Head-Mounted Display or Helmet-Mounted Display,HMD)/ 穿戴式裝置(Wearables)/ 虛擬現實(Virtual Reality, VR)/ 增強現實(Augmented Reality, AR)、語言識別系統(用於人機交流)
3、作業系統:通訊系統、全球定位導航系統
4、瞄準系統:影象識別技術,結合武器系統
5、武器系統:電弧脈衝炮(手掌心)、集束炮(胸部)、肩部空對空導彈、腳鐐發射器、鐳射切割、戰鬥方式分析系統
6、防禦系統:複合裝甲、金鈦合金、玻璃纖維、其它材質科學……
7、狀態系統:情感計算(Affective Computing)、腦機介面(Brain-Computer Interfaces,BCI)、神經機械學(Cybernetics)/ 人體晶片(VeriChip)
8、飛行系統:推進系統/動力系統
9、組裝系統:鐳射制導跟蹤部署、分解部署、可程式設計物質(Programmable Matter)/ 模組化可重構機器人(Modular Self-reconfigurable Robot)、POD部署系統、揹包部署系統
10、其他系統:防冰系統、預警系統等……